《刺客教條英靈殿》演示內容解讀 新內容有哪些?

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  刺客教條英靈殿新內容有哪些?在近日國外玩家上傳了段超長的演示視訊,有玩家對內容進行了詳細的解讀,詳情一起來看下玩家“幻視”總結的這篇刺客教條英靈殿演示內容解讀吧。

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刺客教條英靈殿演示內容解讀

  英靈殿沿了奧德賽的技能系統,摁鍵和奧德賽沒有太大變化,都是弓箭一個輪盤近戰一個輪盤,玩過前作的玩這部作品操作會很熟悉,不會有太大的陌生感。

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  同時技能升級使用了新的ui。

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  看起來還不錯,還是三個分支,獵人戰士和刺客,不過稍微有點花哨,找技能替換估計不是太好找,不知道會不會單獨弄出一個簡潔的介面出來。

  加入了新的動作,新的處決方式,動物的動作,以及對動物單獨的處決方式(視訊中對狼有新的處決方式)。

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  加入了攻城戰,可以很容易的看出,這個攻城戰就是撮合了奧德賽征服戰以及榮耀戰魂攻城的玩法,刺殺首領,撞開城門之後貌似就會結束戰鬥。

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  破門器

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  沒掛計程車兵會躺在地下打滾。

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  boss戰和奧德賽傭兵對打基本沒啥變化,應該也是因為這貨是小boss,不知道其他boss如何。

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  有了新的血條系統,視訊中只能看個大概,不能確定機制,技能則是消耗生命值上方的金條。下方的藍條暫時不知道是幹嘛用的,打鬥時在變化,估摸著是腎上腺素之類的系統。

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  對話系統還是老樣子。

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  裝備系統使用了類似起源的升級系統,取消了裝備等級,改為了一個裝備能升級10次,不清楚最終是怎麼樣,個人覺得會像前兩部一樣有幾種品質的裝備,到了你手上之後自行升級(後期獲得的應該有基本的等級,不然就太蠢了)。

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  其他小地方的更新:

  解謎還是推箱子,估計沒啥變化,這個有點失望。

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  任務人物有特殊標註,更容易辨識。

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  騎馬的時候加入了類似荒野大鏢客裡面的電影視角,可以自由切換。

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  呼叫馬兒加入了讀條(終於有這玩意了)

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  首先就是他加入的這個攻城戰,如果能像奧德賽的征服那樣自由選擇還好,如果強制要求3次以及以估計很多人都會厭煩,不知道你們有沒有玩過中土世界,攻城稍微多玩幾次就會非常的無聊,模式加入進去本身是挺好的,可是玩幾次就沒意思了,這個有可能是一顆雷,因為維京人要搶地盤維生,懂得都懂。

  這部作品應該整體和奧德賽沒有太大的變化,視訊中看到的民間建築都無比的熟悉,估計很多地方都是把之前的一些東西換個顏色就給他扒拉上去。

  動作會更多,打架會更爽,袖箭應該是一擊必殺,因為裝備介面沒得,boss是不是一擊必殺就不清楚了。

  開小船的視角很怪,不知道能不能縮放,如果不能縮放開船會估計會很難受。

  蒙特利爾做的話傳送機制應該會像起源那樣,城市點可以傳送,同步點不知道有沒有,如果是採用城市傳送+鳥瞰點傳送回方便很多。

  鷹眼感知應該是會像老刺客教條那樣直接用,比前兩作好點,老鷹還是一樣的,拿來找任務點。

  馬到城區還是會減速(噁心人,趕路每次到城區就慢的一批)

  不清楚劇情會如何,維京人是強盜,我實在不知道育碧該怎麼講好這個故事,育碧這作業系統和玩法是沒有太大問題的,主要是劇情,還有關於神話部分的講述,如果劇情不錯,神話渲染的好,那麼這部作品還是有機會拿個年度的,如果劇情不行,那麼這遊戲徹底拜拜,估計很多人還堅持不到後期或者dlc神話的精彩部分就棄坑了,還是希望育碧能做好這個遊戲。

  以上就是關於刺客教條英靈殿演示內容解讀的相關分享,大家對遊戲有什麼想法呢,歡迎留言分享和討論。

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