王者榮耀7月7日體驗服調整 盤古加強、公孫離平調、蒙犽削射程
7月7日王者榮耀體驗服更新對阿古朵、盤古、公孫離、蒙犽四位英雄進行了一波調整,並且還遮蔽了羋月這個英雄,下面就跟著小編一起來看看詳細的內容吧~
王者榮耀7月7日體驗服調整 盤古加強、公孫離平調、蒙犽削射程
一、英雄調整
體驗服的英雄調整公告將直接對比正式服配置進行描述,但並非所有調整都將上線正式服
測試版本不代表最終品質,請召喚師們多多理解。
1、阿古朵
被動技能:收野速度隨三技能等級成長改為隨英雄等級成長
阿古朵基礎生命值: 1368(+158.4*英雄等級) → 1186(+160.7*英雄等級)
二技能:冷卻時間:12秒 → 14秒
二技能:翻滾技能傷害:80(+16/Lv)(+0.2Ad) → 45(+9/Lv)(+1%最大生命值)
二技能:衝鋒技能傷害:300(+60/Lv)(+0.75Ad) → 135(+27/Lv)(+3%最大生命值)
2、盤古
盤古一技能二段的釋放體驗目前對雙方都不太友好。使用方容易手忙腳亂,攻擊方則是被鎖定無法躲避。我們嘗試對此進行下調整。
同時當前盤古的大招秒放容易讓對抗方無法躲避,而作為一個打法比較剛猛的角色目前的蓄力有點破壞整體的攻擊節奏,我們也嘗試對此進行最佳化。
一技能:增加效果:兩段間增加5秒的可選釋放間隔
一技能:效果調整:第二段去掉鎖敵效果,改為直線衝鋒,對路徑上的敵人造成擊退效果
三技能:效果調整:移除蓄力過程,增加0.2秒的前搖時間,同時可以在一技能一段期間無前搖使用
3、公孫離
二技能可以擊落飛行物的特性,使其在射手間對抗上佔據明顯優勢,由於該效果的持續時間較長,導致對抗方的反制空間非常有限,基於該問題我們嘗試做出調整。
我們透過縮短二技能在範圍內可以擊落飛行物的時間來適當緩解對抗方的窘境,同時相應減少二技能釋放後公孫離的普攻硬直時間,最佳化該技能後銜接普攻的手感。
二技能:擋子彈時長:0.7秒 → 0.4秒
二技能:硬直時間:0.7秒 → 0.4秒
4、蒙犽
在現行版本中我們發現,蒙犽一技能的傷害在後期有點偏低,這讓喜愛蒙犽的召喚師們在面對發育良好的前排時感到力不從心。而二技能的長射程幾乎無死角的消耗又會讓蒙犽的對手們在對線期和團戰前的試探階段中苦不堪言。針對這種情況,我們決定對蒙犽的技能進行一定的調整:我們些許提高了蒙犽一技能的固定傷害成長值,使蒙犽在後期的火力更加的猛烈。並略微降低了蒙犽二技能的射程,希望這能給與蒙犽的對手更多的博弈空間。
一技能:技能傷害:5(+10/LV)(+0.32AD) → 5(+15/LV)(+0.32AD)
二技能:母子彈射程:850 → 750
二技能:母子彈飛行到終點分裂子彈射程:1000 → 800
5、高漸離
作為一名深入敵陣的法師,高漸離非常依賴他的大招來進行發揮,我們希望降低高漸離對大招的依賴,並強化他的持續作戰能力,提升被動的頻率看起來是個不錯的選擇,感受更加狂野的和絃攻擊吧!
被動技能:每演奏四次下一次普攻將彈奏出有擊穿效果的能量和絃→每演奏三次下一次普攻將彈奏出有擊穿效果的能量和絃
被動技能:能量和絃的傷害:300(+20/Lv)(+1.0Ap)→280(+20/Lv)(+0.95Ap)
二、英雄遮蔽
體驗服將暫時遮蔽英雄羋月。
三、更新總結
總體來看,這一波調整盤古是鐵加強,具體表現有四點:
1、技能第二段不需要擊中敵人就可以觸發
2、2段可以翻牆,失去斧頭就沒有2段
3、2技能第二段突進有控制但是區別於過去,自己不會停下
4、大招取消蓄力,點後鬆開秒放,可以選方向可以隨便取消釋放,大招不再霸體
而公孫離削弱了飛行物阻擋的時間,但是減少了僵直時間,這一波手感最佳化對於大多數公孫離玩家來說還是比較香的,提高了爆發能力,但二技能使用時要更加註意時機!
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