《寶可夢劍盾》S8雙打暴力空間晴體系玩法

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《寶可夢劍盾》S8賽季玩家們需要組織自己的隊伍,有些玩家可能在本賽季新老隊伍交替的對戰環境下不清楚用那些隊伍能夠上分,下面請看玩家“鐵甲蛹進化了”分享的《寶可夢劍盾》S8雙打暴力空間晴體系玩法,希望能為各位玩家帶來一些幫助。

劍盾雙打對戰第八賽季激戰正酣,無論是前代老牌勁旅的迴歸,還是劍盾新秀的盛衰更迭,都給環境帶來了極大的變化。其中,戲法空間體系與晴天體系由於受新成員(戰術發起者如多邊獸Ⅱ;打手如阿嘎啦、藍胖;盾菇等),新形態(妙蛙花、閃焰王牌的超極巨化)以及新招式(妒火、廣域戰力等)的加強後,已經迎來了S4開放銀行之後的又一次強勢期。在PS起起伏伏半個多月後,我糅合了實機箱子裡的一些以前使用過的寶可夢,組了這個看上去有些東拼西湊的隊伍,不想運氣爆棚,第一次一路平推全勝上了大師。因此將這個隊發出來獻醜一下。

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隊伍配置
閃焰王牌

特性:自由者

等級:50

基礎點數:4HP 252物攻 252速度

性格:固執、彈跳、飛膝踢、火焰球、突襲

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目前伽勒爾對戰中毋庸置疑的火屬性天花板。雖然甲賀忍兔之前更多是利用自身廣袤而實用的物攻招式輸出/極巨疊buff,不過超極巨化的解禁亦能讓它作為晴天打手之一出場。【超極巨破陣火球】高達160的恐怖威力與晴天/幫助結合後火力更上一層樓,同時能夠對那些依賴特性保命的寶可夢形成貫穿(如謎擬丘/年底的火鋼,同時也能面對鐵蟻/多邊Z+鬼燈的後排放心點出)。

極攻閃焰王牌【超極巨破陣火球】

VS 252HP92Def謎擬丘(可吃爽朗火球)(無天氣/幫助):

252+ Atk Cinderace-Gmax G-Max Fire Ball vs. 252 HP / 92 Def Mimikyu: 148-175 (91.3 - 108%) -- 50% chance to OHKO

VS 244HP156Def波克基斯(幫助/晴天):

252+ Atk Cinderace-Gmax G-Max Fire Ball vs. 244 HP / 156 Def Togekiss in Sun: 184-217 (96.3 - 113.6%) -- 75% chance to OHKO

【極巨惡霸】 VS 236HP 252Def+ 愛管侍:

252+ Atk Libero Cinderace-Gmax Max Darkness vs. 236 HP / 252+ Def Indeedee-F: 194-230 (110.8 - 131.4%) -- guaranteed OHKO

【破陣火球】 VS 252HP 4Def 青草種子 轟擂金剛猩:

252+ Atk Cinderace-Gmax G-Max Fire Ball vs. +1 252 HP / 4 Def Rillaboom-Gmax: 204-240 (98.5 - 115.9%) -- 81.3% chance to OHKO

【飛膝踢】VS 4HP多邊獸Z:

252+ Atk Libero Cinderace-Gmax High Jump Kick vs. 4 HP / 0 Def Dynamax Porygon-Z: 300-354 (93.1 - 109.9%) -- 56.3% chance to OHKO

幫助【極巨拳鬥】VS 4HP 多邊獸Z:

252+ Atk Libero Cinderace-Gmax Helping Hand Max Knuckle vs. 4 HP / 0 Def Dynamax Porygon-Z: 326-386 (101.2 - 119.8%) -- guaranteed OHKO

道具上選擇了【白色香草】這一能夠抵擋一次【威嚇】的道具,目的是提升自身面對單次威嚇輪轉的穩定性。實戰中偶有面對雙威嚇開場的情況,由於白色香草在開場時會在所有特性發動完畢後使用,所以可以完美還原兩次威嚇產生的兩段物攻降低。另一方面攜帶【白色香草】亦可將【生命寶珠】的位置讓給隊伍中另一超極巨化打手【妙蛙花】。

性格和基礎點數分配上,選擇了固執4HP252AS的分法。實際上(因為懶得改努力了)28HP228Spe的分法更為科學,可以讓HP實數值達到16n-1(159),同時速度實數值(168)仍然超過100極速線(167)。在卡璞利亞斯到來之前也沒有什麼拼速上的問題。四個攻招選擇了【飛鬥火惡】,捨棄了【鐵頭→極巨鋼鐵】,在不配合吹可的情況下仍然攜帶【突襲】,是為了讓這個常態速度線上被胡大師壓制的隊伍能夠透過一些小技巧來處理超能兄弟開場。

愛管侍

特性:精神製造者

等級:50

基礎點數:236HP 252物防 20特防

性格:悠閒

個體值:0物攻 0速度

廣域戰力、幫助、看我嘛、交換場地

場地二人轉的主角之一,掩護手的女王。比起輸出、中轉能力更強的卡璞·猩猩與輸出、空間對策特化的硬弟弟,軟妹妹更傾向於承傷退場,提升隊友輸出上限以及透過【廣域戰力】完成一些補刀職能。

本隊選擇的軟妹妹EV是極限低速的物耐分配,相信類似EV各位可能在吧主甲和阿萇的教學視訊中看到過。236HP,實數值175(16n-1最小化天氣損血)252物防幾乎是愛管侍在物耐端能夠達到的最高水準。剩下的20點隨便給到了特防,將雙防拉平,同時可以保證愛管侍搭檔妙蛙花/閃焰王牌出場時都不會讓多邊獸Ⅱ下載到特攻。

236HP 252Def+ 愛管侍VS極攻命玉多龍巴魯託【逆鱗→極巨龍騎(140)】:

252+ Atk Life Orb Dragapult Max Wyrmwind vs. 236 HP / 252+ Def Indeedee-F: 152-179 (86.8 - 102.2%) -- 18.8% chance to OHKO

道具選擇上,【防塵護目鏡】是一個有效的針對盾菇/催眠粉眾的手段;同樣我們可以選擇【氣勢披帶(實際上在炮灰龜身上)】【刺耳果】來保證吃下武道熊師的一發【闇冥強擊】,或者【燈漿果】來吃下【多邊獸Z】的一發【極巨大炮】

252+ SpA Life Orb Adaptability Porygon-Z Max Strike vs. 236 HP / 20 SpD Chilan Berry Indeedee-F: 117-139 (66.8 - 79.4%) -- guaranteed 2HKO

(物耐型想吃極巨大炮就只能靠燈漿果了)

煤炭龜

特性:乾旱

等級:50

基礎點數: 252HP 4物防 252特攻

性格 冷靜

個體值:0物攻 0速度

守住、妒火、噴射火焰、大地之力/哈欠/日光束

晴天掛件,殘局神器,反疊buff位。【妒火】的實裝讓煤炭龜不再有必要繫結威力不穩定的【噴火】以及命中不穩定的【熱風】這兩個AOE使用,雖然【妒火】基礎威力只有70,AOE傷害衰減後傷害更是沒法看,但配上晴天和滿命中威力不變之後,情況就有些不同了。同時作為環境最慢妒火使用者,71煤炭龜幾乎可以噁心所有物攻強化手,包括會因自由者特性變更屬性的閃焰王牌。

再加上威力命中穩定的單體【噴射火焰】,煤炭龜再也不用擔心自己。最後一招的選擇有很多:打抄家海兔的【日光束】,噁心極巨化的【哈欠】以及打同類的大地之力都是不錯的選擇。另外由於敗露球菇的迴歸,煤炭龜完全可以考慮走內斂性格4Spe,在空間外先手極限低速盾菇和抄家出招。(當然因為我實機只有極限低速所以還是用的極限低速,萬幸隊伍裡盾菇的爹比較多,抄家也交給了第六人鰓魚去處理)。

妙蛙花

特性:葉綠素

等級:50

基礎點數: 28 HP 4物防 252 特攻 12 特防 212 速度(實機為4HP 252特攻 252速度)

性格 內斂

個體值:0物攻

瘋狂植物、汙泥炸彈、大地之力、催眠粉

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晴天炮臺,催眠就圖個樂,真妙蛙還得極巨對攻。超極巨化為妙蛙帶來的是草本即時上的收益,與cjj噴火龍/巨炭山同款的【X屬性以外每回合扣除最大HP的1/6】讓妙蛙花超極巨化後的對攻能力得到了不小的強化,極巨化解除後晴天高速催眠的威脅仍然能帶給對手不小的威脅。同時,草屬性的妙蛙花並不會被【憤怒粉】【蘑菇孢子】等招式影響;超極巨化的拉普拉斯面對本隊其他成員都有一定優勢,而內斂超極巨妙蛙花的【瘋狂植物→超極巨灰飛鞭滅(150)】配合幫助+生命寶珠的增傷能夠直接秒殺252HP4SpD的拉普拉斯。這是其他草本無法做到的,同時也可以當作面對拉普拉斯的一個小地雷使用。

幫助+命玉+內斂超極巨化妙蛙花【瘋狂植物→灰飛鞭滅】VS 252HP 4SpD 超極巨化拉普拉斯:

252+ SpA Life Orb Venusaur-Gmax Helping Hand G-Max Vine Lash vs. 252 HP / 4 SpD Dynamax Lapras-Gmax: 476-562 (100.4 - 118.5%) -- guaranteed OHKO

基礎點數分配方面,掃碼中使用的是4HP252CS,不過由於性格走了內斂,妙蛙花的速度大可不必拉的太快,可以只加212點達到127速,稍微勻一點基礎點數給HP和雙防,仍然是為了16n-1的HP實數值,以及一些隨機數上的容錯率。

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多邊獸Ⅱ

特性:下載

等級:50

基礎點數: 244 HP 196 物防 68 特防

性格 悠閒

個體值: 0 物攻 0 速度

戲法空間、交換場地、十萬伏特/冰凍光束/暗影球/三重攻擊、自我再生

環境新晉空間手,另一個依靠【進化奇石】堆砌高昂耐久的寶可夢。比起劍盾前第一空間手彷徨夜靈,多邊獸Ⅱ的優勢在於與前者全然不同的抗性(鬼免,弱鬥),更少的弱點數量(只弱鬥),更穩定的回覆(自我再生)以及更強的自主進攻能力(當然野菊的黑夜魔影也能確四環境中大多數寶可夢)。【下載】特性雖然幾乎被所有訓練師在基礎點數分配上加以預防,但萬一真的被多邊獸2下載到了特攻,它也將成為場上不容忽視的一個特攻輸出手。不過我這隻多邊Ⅱ在場上基本上是工具人定位,透過交換場地來吃傷害掩護隊友,因此單攻招式選擇了空間下打擊物件沒那麼多的【十萬伏特】。攜帶【冰凍光束】【暗影球】【三重攻擊】等其餘補盲招式也未嘗不可,雖然其實它們對於沒有下載到特攻的多邊Ⅱ來說都是半斤八兩的單攻招式(【暗影球】能打嘎啦和野菊相對好一些)

命玉252Atk+武道熊師 近身戰 VS 244HP 196+Def進化奇石多邊獸Ⅱ:

252+ Atk Life Orb Urshifu Close Combat vs. 244 HP / 196+ Def Eviolite Porygon2: 159-190 (83.2 - 99.4%) -- guaranteed OHKO

鰓魚龍

特性:強壯之顎

等級:50

基礎點數: 252 HP 252 物攻 4 特防

性格 勇敢

個體值: 0 速度

逆鱗、鰓咬、精神之牙、守住

隊伍6號位,使用了鰓魚龍這隻看上去已經在環境中入土的寶可夢,作為空間軸上的最後一塊拼圖。黑鐵球鰓魚龍其實是我S1就使用過的配置,當時配合抄家重空間殺入了排位前百,內戰中咬死了無數抄家。DLC環境中又迴歸了阿嘎啦這個被鰓咬一口親死的大脆皮,再加上海兔獸被金剛猩嚴重壓制,同時也懼怕隊伍的晴天軸;盾菇的孢子被護目鏡愛管侍封鎖;密佈在鰓魚輸出之路上的荊棘似乎已大多斬除殆盡。同時,與閃焰王牌同隊使得鰓魚很容易被當作蹭飛衝的食客,而煤炭龜的入隊似乎又像是讓鰓咬“作繭自縛”。種種因素疊加在一起更加強了黑鐵球鰓咬的隱蔽性。同時鰓魚本身72的極限低速配上黑鐵球后可以達到36點速度實數值,空間下先手抄家嘎啦出手,一口親死二者。【精神之牙】配合超場可以有效針對敗露球菇,無論空間內外都可以透過愛管侍的掩護對其進行擊殺。【逆鱗】是針對多龍/殘局收割技能,實際上沒怎麼點過(S1的時候就沒怎麼點過),為針對猩猩與管侍可以換成【吸血】。或者針對多龍野菊換成【咬碎】亦可。

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選出思路

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本隊主要以愛管侍掩護閃焰王牌/妙蛙花極巨對攻為主要開場方式,中盤多邊獸2開出空間,煤炭龜/鰓魚龍在空間下進行清場。同時煤炭龜亦可作為晴天掛件直接從後排丟上。

亦可管侍多邊開場空間,配合後排鰓魚煤炭龜/鰓魚妙蛙(接近滿速的妙蛙仍可當極巨化炮臺在空間下輸出),以針對一些非重空間/半空間隊伍。

如果對面無天氣/針對花龜開場手段僅有擊掌奇襲,可將管侍/煤炭龜一人放在後排,開局妙蛙直接極巨化開打/防壁一回合看情況。

面對胡大師+管侍,可以兔子管侍開,兔子先用一回合失敗的突襲將自身改成惡系,躲過第一輪交換場地。管侍廣域戰力破掉胡大師腰帶。第二回合王牌極巨,後手幫助飛衝秒掉一人後方可推進。

面對超極巨拉普拉斯,可以管侍+妙蛙,幫助+灰飛鞭滅點殺乘龍。面對順風乘龍,則妙蛙極巨防壁/極巨大地,多邊Ⅱ開空間。隨後多邊Ⅱ交換場地掩護妙蛙疊一層酸毒後再用灰飛鞭滅。

火主內戰:管侍+極攻火主對棉花火主有壓制效果(對方無法吹可)。此時可以後排換入煤炭龜提高破陣火球的傷害(對方先手惡霸/鋼鐵/飛衝);亦可愛管侍看我嘛吸引惡霸,然後以極巨飛衝反超極速火主。若互相飛衝,則第二回合可換管侍為煤炭龜增加破陣火球對飛行屬性火主的傷害。

超能姐妹開:火主妙蛙開場。火主極巨惡霸點掉愛管侍,妙蛙汙泥炸彈秒掉-1魔女。若對面開出空間(71愛管侍),則火主結束極巨,換後排煤炭龜上場吃魔女天譴雷誅。妙蛙留場繼續汙泥炸彈,若存活則第三回合換上鰓魚龍。煤炭龜+黑鐵球鰓魚對攻拖過空間,妙蛙花火主清場即可。

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環境新變,很多用法與構築都還沒有 完全確定下來。無論是晴天還是空間都還有許多值得繼續開發的地方。筆者在此權當拋磚引玉,希望仍然在伽勒爾奮戰的大夥們都能體會到寶可夢對戰的樂趣。

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