《死侍》武器升級心得

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遊戲進行時可以按退格鍵,也就是BACKSPACE鍵開啟武器升級介面,由於這遊戲裡面金幣比較富餘,而且透過擊殺敵人,還有連擊數的提升也可以賺取足夠多的金幣,因此玩家還是有足夠的金幣升級足夠多的技能,但如果不用修改器的話,也是不可能把所有技能都解鎖的,總之還是要有所取捨才行,一些雞肋的升級還是要拋棄,我們追求的是高價效比,當然你如果很完美主義的話,那麼我也不強求。

這就是介面總攬,打最終BOSS之前的狀態:

在此先說明一點:從初期開始一旦有足夠的錢,一定要先把武器解鎖了,之後再考慮升級的事,因為戰術的不確定性,有多樣性的武器總超過一種單一的武器,而且前期的敵人都不太強,但是數量多的緣故,合理的利用多種武器,雖然武器本身能力不行,但透過多樣性的搭配,使得戰術也會變的多樣。

而且解鎖武器的順序,我是推薦散彈槍——鋼叉——手雷——衝鋒槍——陷阱——大錘——地雷——脈衝槍的順序。手槍的效果一般,中前期靠手槍可以騷擾一些敵人,中期敵人數量相對會多,手槍的作用就相對弱了一些,使用散彈槍對付成群結隊的敵人效果很不錯;鋼叉會使敵人流血,單挑很不錯,但群毆模式下就差了一大截了,衝鋒槍一般是進行高傷害輸出的必備良藥,尤其是對付自爆的兵種,當自爆兵出現時,如果你還沒解鎖衝鋒槍的話,那麼你會感到很吃力。脈衝槍對付一些大型兵種,包括BOSS級的人物也是保命道具,小兵自然是一槍一個,BOSS的話,配合手雷讓敵人暈眩,之後用脈衝連擊,絕對是打BOSS專用的主力輸出道具。

當把所有武器全解鎖之後,差不多就到了第三、四章的樣子,現在就可以考慮升級了(其實我之前也耗費了大量金幣放在了初級武器上,以至於很長一段時間都沒錢解鎖高階武器)。

還是說明一點,我是遵循優先升級遠端武器的,所以一般性的近戰武器,我都不會去花太多的金幣升級,最重點的武器是槍械類。

先看最初級的雙刀武器吧,這是主角自帶的,做為一般性的攻擊武器,到了後期只能做為輔助,不過畢竟是全程攜帶,不需要進行太多的升級,但也不能太冷淡了:

我是升級了傷害、擊殺獎勵,流血我是不推薦去升級的,至於動量升級需要很高的鍵盤操作,對於手柄黨可以嘗試一下,鍵盤黨的話還是不要勉強了。

再看看鋼叉,我只升級了三個點:傷害、流血和擊殺獎勵,其實如果完全不升級的話也對程式影響不大,這武器我覺得就是一個雞肋般的存在,當然你偏愛這武器的話,最好多多花一些點放在流血上,其他功能不升級也罷。

大錘,有人說它是打BOSS專用,問題是不少敵人的速度都很快,而且近戰的話經常會使用一些擊退性的招數,再加上週圍小兵的騷擾,讓你的攻擊很難得心應手,這武器,適當升級一下傷害輸出即可,其他的升級都可以無視。比如流血,擊殺獎勵,這兩個完全不用升級,純粹是浪費你的金錢,得不償失。其實我大部分地方几乎都不用大錘,攻擊速度太慢了,價效比不高。

手槍,這是主角自帶的遠端武器,這武器升級方案是均衡分配,每個功能都升級1到兩點即可,也不要太多的點,留給其他的武器。前期作為主要攻擊武器,到了後期用處不大,偶爾做為主武器彈藥不夠的時候臨時救急用。

散彈槍我是幾乎升級滿了的,這武器的重要性相對大一些,對於某些成群結隊的敵人效果很明顯的,我本人也是幾乎升級滿了。中期在某些場景中可以用用,不過彈藥太少,因此也無法做為主要攻擊輸出。

衝鋒槍的攻擊用途略廣一些,近戰遠端都適用,方案可以和手槍一樣,比較均衡的升級方式,每個點都加一下,除了最後那個連擊,還是因為連招對鍵盤黨不好用的關係。

脈衝槍是後期的不二神器,也是後期最重要的槍械,由於本身子彈數偏少,升級子彈數是必須的,再配合玩家升級裡面的全子彈數升級,相信當你打到快通關的時候,這把槍應該已經有30多子彈容量,配合衝鋒槍,相信打怪已經不成問題,絕對推薦所有點都加!

最後就是玩家升級,這裡也不推薦花費很多的點,都是輔助性的升級,最多加第一個生命值上限,還有武器彈藥的升級即可,動量的升級由於不好掌握,我是放棄了。

由於本人偏重槍械,上面的一些心得可能對於喜歡近戰的玩家不太適應,當然遊戲本身對於近戰的設定也比較弱,總體還是偏重第三人稱射擊。我由於也玩了不少射擊遊戲,像這樣的動作遊戲結合射擊要素自然也比較順手,這樣的遊戲如果玩家玩過多型別的遊戲可能上手不會很難,不過遊戲總體流程太短,我今天也剛剛通關,如果高難度的話可能也不會解鎖更多的升級,總之,一切在於你自己的選擇。

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