《人中之龍0》PC效能表現分析:效果不錯,無高階GPU也可玩

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   SEGA旗下的極道動作遊戲《人中之龍0》和《人中之龍:極》登陸PC平臺,對於那些沒有PS4的玩家來說是天大的好訊息。《人中之龍0》已於8月2日正式登陸Steam,下面就來看看這款遊戲的PC版效能表現如何。

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   本次PC效能表現分析採用的是Intel i7 4930K(超頻至4.2Ghz)、8G RAM、AMD Radeon RX580和RX Vega 64、Nvidia GTX980Ti和GTX690顯示卡、Windows 10 64-bit作業系統,更新最新版本GeForce和催化劑驅動。Nvidia沒有為本作釋出SLI配置檔案,所以我們的GTX 690的表現跟一款GTX 680差不太多。

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   世嘉為PC版《人中之龍0》加入了許多畫質選項,玩家可以調整FXAA,材質濾鏡,陰影和幾何效果,遊戲還提供了邊框化、SSAA、渲染比例等選項,遊戲也支援解幀數上限,支援4K解析度。

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   《人中之龍0》似乎一共可利用二到三個CPU程式。為了測試不同CPU的效能表現,我們分別模擬了雙核和四核CPU。我們選用了遊戲開始後的中心連線區域進行測試,這裡有許多NPC。在關閉超執行緒的情況下,模擬雙核系統無法保障遊戲的流暢。但只要開啟超執行緒,就足以提供全場60fps的流暢體驗。

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   在1080p解析度和1440p解析度下,遊戲中心區域的效能表現都以CPU為瓶頸。不過遊戲卻最多隻能利用3個CPU執行緒,也就是說對於多核CPU的玩家來說,CPU的單個核心的效能才是遊戲流暢的關鍵。我們的i7 4930K足以實現60fps。

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