網曝育碧再度重啟《碧海黑帆》製作 或轉實時線上遊戲

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   自2017年E3展後,育碧旗下的開放世界海戰遊戲《碧海黑帆(Skull & Bones)》反覆重啟/放置,到如今已經鮮有它的訊息流出,不少人都認為它已“胎死腹中”。而據外媒VGC最近報導,有訊息人士告知他們育碧早在去年就再度重啟本作開發,並向“實時線上”化遊戲轉變。

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   在E3 2017育碧展前釋出會上,《碧海黑帆》首次亮相。本作也是育碧新加坡首次領銜打造的作品。本作最初定於2018年年末發售,不過隨後經歷了多次跳票。據一位匿名的開發者透露,《碧海黑帆》一直以來難以在育碧現有的開放世界遊戲中找到自己獨特的定位,而育碧新加坡也在嘗試完善其概念,因此導致了遊戲延期。

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   訊息人士稱,去年本專案決定進行完全重啟,放棄了將本作製作成“付費版的育碧開放世界遊戲”模式的想法。VGC表示,新的《碧海黑帆》已經向一種“實時(live)”化的遊戲模式轉變。這款遊戲將擁有永久的遊戲世界,其中設定有任務、角色和故事情節,這些內容還會基於社群的集體行動、隨時間的推移而變化。

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   一位知情人士表示,《要塞英雄》的社交與“實時敘事(live storytelling)給專案帶來了很多啟發。據稱,重啟後的《碧海黑帆》將更加註重協作,因為育碧已經有了其他多款競技類動作遊戲,而育碧希望吸引在此之外的更多玩家。

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   遊戲開發的領導團隊也進行了調整,前編輯副總裁Elisabeth Pellen現在擔任遊戲的創意總監。

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