3DS版《忍龍》將會利用《死或生3D》的開發經驗

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三大動作遊戲之一——《忍者龍劍傳》目前有兩款新作正在籌劃中:一款是主機版本的《忍者龍劍傳3》,另一款則是在任天堂新一代掌機3DS上推出的《忍者龍劍傳3D》。下面是一段當年《忍者龍劍傳2》的宣傳影像,不熟悉該系列的玩家可以看看。

《忍者龍劍傳3》於去年東京遊戲展首次公佈,但是製作小組Team Ninja對於遊戲的具體細節不做評論,只是宣稱3代將會對主角隼龍的性格做更深入的挖掘。

3DS版《忍龍》將會利用《死或生3D》的開發經驗

最近,製作組Team Ninja在tweet上稱《忍者龍劍傳3》將會在今年E3遊戲展上發表可試玩版本。

而《忍者龍劍傳》3DS版還在籌劃階段,未來將會基於製作小組在3DS上的另一款作品《死或生:維度》的開發經驗而開始製作。

製作小組Team Ninja現任老大早矢仕洋介(忍龍圈裡俗稱“小弟”)稱:“我們在製作3DS版《死或生》的時候就感覺到玩家對待主機遊戲和掌機遊戲是完全不同的看法。這一點也需要反應到我們的遊戲設計上來。”

早矢繼續說道:“事實上,我們每天都在討論諸如《忍者龍劍傳》這樣的動作遊戲如何以3D的形式搬到一臺便攜遊戲裝置上去。我們一旦討論出不錯的結果,我們會展示給大家看的,所以請大家耐心等待。”

PS:《忍者龍劍傳》的原製作人板垣伴信出走獨立之後,該系列就交由板垣的“小弟”——早矢在挑大樑,之前早矢的《忍龍》作品基本都是模仿板垣,早矢自己原創的《忍龍》究竟是什麼水準就看《忍者龍劍傳3》和3DS版《忍者龍劍傳》了。

小弟,你要給力啊。。。。。。。

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