自創風格戰鬥,解鎖《戰神遺蹟》千種特效炫戰滿屏!
自《戰神遺蹟》首曝後,大家除了對巨集大世界觀的解構和討論,熱議最多的就是遊戲提到的“風格戰鬥”。提到“風格戰鬥”,可能會想到的僅僅是打擊感、流暢度的提升,但《戰神遺蹟》決心更進一步,用戰鬥成長、世界觀變化、裝備加成、生物羈絆等多個領域,去詮釋“風格”的定義。
自創風格戰鬥,解鎖《戰神遺蹟》千種特效炫戰滿屏!
《戰神遺蹟》預約已經開放
戰鬥形態進階的風格體驗
ARPG遊戲離不開戰鬥的體現,但大多遊戲只是數值上的呈現,缺少了直觀的遊戲體驗。為此,《戰神遺蹟》在遊戲中加入了“戰鬥形態”的概念,遊戲中幾乎任何元素都能直接影響玩家角色的戰鬥屬性和變化。
比如與翼靈、魔寵的羈絆,技能樹的自由搭配,武器各階段的進階等,都能對玩家的“戰鬥形態”產生變化。一步一步解鎖特效技能,加上PBR技術的加成,使得玩家非常容易在《戰神遺蹟》中體驗到成長的改變。在這種形式下,再搭配使命感極強的多元宇宙世界觀,交織著宇宙、神器、勢力鬥爭的元素,帶來極強的遊戲沉浸感。
遊戲中充滿羈絆
拒絕刷刷刷!玩法風格作用戰鬥方式
單一的遊戲玩法對於“風格”是種束縛,玩法的多變能加速“風格戰鬥”的確立和成型,《戰神遺蹟》就嘗試突破ARPG的束縛,加入了多種玩法,其中最為亮眼的要數遊戲關卡中加入了Roguelike元素。
據悉,雖然目前《戰神遺蹟》還在開發階段,但遊戲資源庫中已經積攢了百種地形、地塊的資源,會在AI機制的支援下隨機生成各不相同的場景,結合不同的寶箱、獎勵以及buff掉落的隨機元素,達到“每次都不一樣”的通關體驗。
體驗真正的Roguelike元素
此外,遊戲還會加入休閒玩法、解謎玩法等玩法元素,不管是硬核的操作類玩家,還是喜歡休閒社交的使用者,都能在《戰神遺蹟》裡找到自己的定位。
結語
《戰神遺蹟》的風格化穿插在遊戲內的各個細節中,據悉,遊戲另一個“超進化”的概念主打的是遊戲在技術層面和使用者體驗層面的“進化”,隨著時間的推移,《戰神遺蹟》將逐步揭開這款遊戲的神秘面紗。
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