《夢幻西遊》電腦版“想見你”2020釋出會研發問答彙總

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相約精彩互動,暢談夢幻話題!在剛剛結束的“想見你”2020釋出會中,新丁和小奇兩位策劃為大家帶來了眾多勁爆內容。在一番爆料之後,二人還對前段時間玩家們的提問進行了詳細解答。在夢幻研發與玩家們的交流互動下,很多問題都得到了答覆。那麼接下來,就讓我們看看本次都有哪些大家關注的問題出現在了釋出會當中吧!

《夢幻西遊》電腦版“想見你”2020釋出會研發問答彙總

Q:我想問本屆全民PK爭霸賽為何從八大賽區變成“南北對抗”?

A:本屆全民PK賽只是換一個賽制,希望整個賽事更激烈、更好看!

Q:我是一位品牌創始人,夢幻一直做品牌聯動,例如姜子牙以及非遺方面的合作。請問,這樣的合作是出於什麼想法?如果是我的話,也有機會嗎?

A:夢幻西遊電腦版非遺以及光線產業的聯動,核心出發點有兩個。第一,夢幻西遊電腦版已經擁有一定的美譽度,希望透過更多文化上的合作,來推動更多的文化上的保護,進而引起玩家的共鳴,並最終透過這種形式來回饋玩家。第二,希望共同合作,共同推進,形成互補,一起提高。所以無論品牌大小,夢幻西遊電腦版都樂意去跟玩家合作,只要你符合,歡迎來聯絡。

Q:①、新召喚獸的圖鑑怎麼得到嗎?②、夢幻打算全面擁抱二次元了嗎?會跟洛天依有聯動嗎?③、這次資料片跟PK有影響嗎?

A:①、其實只要在遊戲中跟召喚獸有奇遇,就可以獲得圖鑑。獲得圖鑑所需的成本非常低,只是希望讓玩家更多去了解遊戲。

②、不管什麼風,國風啊,二次元,都是一次嘗試,遊戲為了吸引更多新玩家,會做更多嘗試,如果說全面擁抱二次元還為時尚早、任何可能夢幻西遊電腦版都願意去嘗試。

③、資料片主要涉及到召喚獸,那多少會跟PK有一定關聯,也肯定對PK有一定影響,大家敬請期待。

Q:我是一個新手玩家,遊戲剛玩不到一年,我想反饋個問題,就是我現在很難找到夢幻的相關詳細攻略。

A:遊戲官網也有一些攻略,但對於玩家來說可能比較分散。接下來研發團隊將集中精力,大概在1-2周之內,上線一個全新的官方攻略站。

Q:夢幻的神器任務能否自己選擇?我們連續一週都是華光玉神器,有點鬱悶。

A:隨機神器任務,是希望大家多去了解神器劇情和神器玩法。如果一週都遇到同一個,你們可以嘗試一些新打法,例如加一些耐點,可以減少一定消耗等等。

Q:馬上要到七夕節,想知道今年祥瑞跟錦衣是什麼樣的,購買方式呢?

A:這個祥瑞嘛,靈感來自於上古神獸,先賣個關子。其實主要就兩個字:好看!至於購買方式的話,跟之前差不多。當然,如果大家覺得不好看,也歡迎跟研發團隊反饋。

Q:散人玩家組隊比較困難,能否考慮一個在特定的活動區域,玩家可以跨服組隊?

A:比如朋友不線上,這個時候你可能需要一些單人任務。至於跨服組隊,這個訴求在研發團隊內部也一直在激烈思考的,隨著整個遊戲生態的演化,當有一天研發團隊覺得這個機制是有必要的,是對玩家的社交需求有幫助的,相信屆時一定會跟大家見面。

Q:我想反饋一個問題,我幫戰完老是帶滿藥,能否出一個移動倉庫?

A:其實這個移動倉庫對夢幻西遊經濟系統有影響的,尤其是擺攤,肯定會有影響。比如天台擺攤多,就是因為跟倉庫比較近,所以推出這個倉庫應該不太可能。

Q:我是一個義氣龍,我玩遊戲就是喜歡掛機,能否把掛機選項從30回合變90回合?

A:暫時不會做調整,因為遊戲希望你能偶爾回來看看,也許有朋友找你呢。

Q:劍會匹配隊友很坑,能出一個自由匹配陣容的選項嗎?

A:之前考慮過,如果開放自由匹配,輸出的數量會超過輔助跟封系,如果開啟陣容匹配功能,會導致很多玩家匹配出現問題,可能導致玩家匹配不到。遊戲內希望大家能在劍會百花齊放,而不是糾結一套陣容或者幾套陣容。

Q:青花瓷錦衣有沒有返場的機會?

A:這個問題,每年都有玩家問。官方會放出一些活動,,比如春心萌動大賽等,優勝者可以獲得青花瓷錦衣。至於返場這個行為,不太可能。

Q:我和我愛人就是透過遊戲認識相愛的,但我想替我孩子問一下,夢幻西遊動畫片第五季還多久能出?

A:動畫片這一塊,官方會嘗試更多不同風格的動畫作品,請期待下。

Q:我是一位才玩夢幻兩年的萌新玩家,我想問能不能出一個新手玩家的新手門派,讓我們快點熟悉夢幻?

A:相信之後的某個釋出會,遊戲會推出一個比較適合新手的新門派。敬請期待!

《夢幻西遊》電腦版“想見你”2020釋出會研發問答彙總

Q:我是一個PK玩家,我感覺身上帶2個靈寶不太夠,能不能帶3個靈寶呢?

A:暫時現在是比較合適,但還是要稍微爆料下,在這次資料片後,玩家是可以透過召喚獸使用3個靈寶哦。

Q:我是一位獅駝嶺的玩家,但鷹擊的施法時間太長了,導致了即使我帶了900傷害的不磨武器,一樣沒人願意帶我。

A:研發團隊需要考慮部分玩家使用者不同時期的訴求,比如修改後會不會不夠霸氣。我們其實對體驗上面有益的,只要對夢幻不會產生長久傷害,研發團隊都願意去嘗試。

Q:是否可以考慮出渡劫級別以上的跑商獎勵?

A:這個暫時不考慮,跑商主要跟玩家時間鉤掛,跟人物屬效能力沒有關係,所以這個必要性不大。

Q:精魄晶石存放不方便,建議修改色號區分開。

A:這個問題,研發團隊需要想想。因為這不是簡單改一下程式碼就區分開,還需要保證程式跟程式碼的安全,所以暫時不會去動。

Q:我喜歡社群系統的玩家,社群積分抽獎能不能不送裝飾品,我丟太多了。

A:遊戲活動的每一個玩法對應的產出跟型別是有設定的。舉個例子,比如這個抽獎能出環裝的話,那抓鬼的玩家隊伍不就少太多了。

Q:庭院裡面可以釣魚嗎?這很酷很有趣。

A:這個想法很不錯,東海灣抓到魚,放社群裡面養,研發團隊會著重考慮的,確實很好玩。

Q:法術連擊第二下秒空氣BUG能否修復下?靈動九天及金剛護法能否根據屬性和傷害進行遞增?

A:好訊息,研發團隊經過一些底層的改動,已經修復了BUG,等到這個技術穩定的話,我們會全服放出。至於靈動九天及金剛護法的BUFF這個對於PK影響太大,不會考慮。

Q:2008伺服器能最佳化嗎?

A:遊戲已經採用了最好的伺服器,耐不住這個伺服器人太多了。從伺服器架構層面來說,夢幻西遊說第二,沒有人敢包票說第一!當然,研發團隊也會繼續最佳化,更換硬體,只要業內有,合適的話,都會去更換,去測試。

Q:幫戰能出一些新的地圖嗎?

A:研發團隊一直有討論這個,幫戰玩法出來好幾年了,內部在一直嘗試新的玩法,如果有達到預期,遊戲內將會放出。

Q:夢幻後續是否會考慮更多單人任務?

A:一直在考慮,但是這個整體設計量很大,需要時間去處理。

Q:擂臺是否有最佳化空間呢,例如跨服擂臺?

A:擂臺玩法其實已經慢慢被劍會、華山取代的,只要在特定的時間玩家聚集在一起活動,這已經足夠了。

Q:夢幻神器任務還會出新的嗎?

A:策劃小木聽了肯定很開心,研發團隊一定會繼續推陳出新,大家可以進行期待。

Q:藏寶閣每週二能否推出個活動,例如煙花費用300,促進流通?

A:這個活動真的沒辦法推出。因為每個區裝備不太一樣,之所有做跨服限制,就是用一個價格來控制它,不會讓商人去專門倒賣裝備。

Q:能否出一個錦衣跟彩果的介面?

A:玩家喜歡哪個就穿哪個,比如喜歡彩果染色,可以把錦衣關掉。

Q:每天上線包裹裡各種邀請函,丟了又來。

A:這個方法確實粗暴,後續遊戲會最佳化。但如果遊戲放出在一些重要玩法,比如資料片等重要的節點,還是會把邀請函丟給玩家。

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全民獻計獻策,創造精彩世界。夢幻西遊的成長離不開每一位玩家的關注。在大家的熱情參與下,夢幻西遊將會越來越好,一直陪伴在大家的身邊。針對大家在遊戲中的各種建議和問題,夢幻西遊會積極做出調整與最佳化,與所有夢幻玩家一路同行,帶給大家更加優質的遊戲體驗!

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