拒絕步THQ後塵!死或生開發商度過圓滿的第四季度

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    就在這個遊戲開發商會因為一個遊戲的失誤而關門大吉的年代裡,在這個THQ公司由於種種原因倒閉的年代裡,一個正在強大發展的公司Tecmo Koei,為遊戲界展示了自己的手段。

    就在12月季度(截止於2012年12月的3個月之間), Tecmo Koei的淨利潤同比去年上漲了291.7%,達到了¥2.6 billion ($27.9m/£17.7m).

    我沒說錯,就是將近300%的增長率,最有趣的是增長並不是來自移動手機業務,或者網上游戲業務等其他遊戲公司增長效益的主要來源,實際上,Tecmo Koei的網上游戲與移動手機業務反而下降了10%,跌至¥3.8 billion ($40.8m/£25.9m).

    我認為原因是在這三個月中,Tecmo Koei公司並未發行遊戲至 iPhone或者iPad平臺上 ,當你在集中精力銷售主機平臺遊戲時,你也許並不需要把精力集中於別處。

    所以我們特意發一張可愛的 Hitomi的照片來為公司感到慶賀,我一點也不懷疑,Tecmo Koei 公司度過了一個美滿的營銷季度,也不驚奇於《死或生5》發售時候的DLC了。

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