乳搖才是王道 《死或生》系列大波妹路線要走到底

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知名的格鬥遊戲都有著自己的賣點,《快打旋風》勝在連招打擊,《真人快打》主打血腥暴力,而乳搖裸露則成了《死或生》的招牌。

從《古墓麗影》率先推出了大胸勞拉這一女性角色後,遊戲開始朝著多元化、多背景化的方向發展,《死或生》的橫空出世為格鬥遊戲帶來了更多的“美感”,而且整個系列一直堅定地走著乳搖特色,甚至成功地推出了衍生作品《死或生:沙灘排球》。

雖然開發團隊Team Ninja一直被粉絲要求,在設計角色時不要只考慮那些“紳士”的感受,而且踢屁股抓胸這樣的事情是對女性的侮辱。現在Team Ninja的創意總監Tim Lee回答了粉絲的提問,他明確地表態,開發組將堅定不移地走“大波妹”路線。

Tim說道:“這個問題一直出現,我已經用不同的方式回答過這個問題。這是我們的立場,雖然去年發生了‘玩家門’、侮辱女性遊戲人等事件,但是我們的角色並無侮辱女性之意。”

“當你進入像《死或生》這樣的遊戲時,你會發現它是一個幻想的美妙世界。我們的女角色、男角色以及環境與現實的人們毫無關係。從這個意義上講,我們的主題就是‘幻想’,我們有權力去展示美麗的角色,以及如何把握好‘度’。”

“更重要的是,我們的遊戲不存在任何貶低女性的意思,當然了遊戲確實存在你踢了一大堆屁股這樣的事實,但我們不會讓這些美麗的角色在遊戲中被侮辱或被不公平地對待。”

《死或生5:最後一戰》已登陸主機,將於3月30日登陸PC平臺。

《死或生》概念美圖:

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