《雲頂之弈》10.14狙神陣容怎麼運營 10.14狙神陣容運營思路介紹

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  雲頂之弈10.14狙神陣容怎麼運營?狙神在近幾個版本都有不錯的發揮,在10.14中依然擁有較高的強度,今天帶來雲頂之弈10.14狙神陣容運營思路介紹,大家快來看看吧。

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雲頂之弈10.14狙神陣容運營思路介紹

  首先,開局2-1上4人口,可以任意裝備開局,狂徒、復活甲、鬼書、反甲都可以,前期無人吃無盡,開局最好不要無盡。

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  開局雙盾皇子吃裝備,開局雙重灌吃裝備,前期就是典型的烏龜殼戰術,不在意輸贏,就是最大化經濟,不掉大血即可。

  有寒冰的時候可以上雙狙,變成這樣的橫向鐵殼站位。

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  現在刺客的反制並不需要全向包圍,只需要在右下,前排數量等於後排數量的時候,就切不到脆皮單位了。

  這也是4狙崛起的主要原因,這種站位就可以保護到更多的狙神。

  2-5上五人口,傑斯或者鐵男都可以,鐵男的主要目的是吃鬼書,沒有鬼書就不需要鐵男。

  傑斯雖然也能吃鬼書,但是傑斯優質並且可以打工好久,提莫來了賣傑斯挺虧的。

  中期兩星傑斯可是BOSS,團隊的主力輸出,而且傑斯極度剋制目前的烏龜殼站位。

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  3-2上六人,有VN上VN,我們需要一個單位吃無盡了。

  裝備的優先順序是,前期最好有個狂徒反甲之類的防禦裝,狂徒前期更頂,反甲後期剋制燼。

  前期不能做法衣影響傷害,復活鬼書無盡有就可以做,無盡對燼的傷害提升很高,鬼書提升提莫,藍BUFF有沒有無所謂,看裝備員臉色行事。

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  因為提莫除非三星,很容易被反制,並且怕小丑,而燼擁有強行破局的能力。

  搶裝備都優先大劍,最好燼三神裝,無盡復活巨殺,尤其當下版本,巨殺比穿甲弓重要。

  因為燼是第四槍必殺,對手是不是重灌,有沒有穿甲弓,其實都扛不住,再加上還有提莫補法系傷害,並不需要刻意破甲。

  而燼最怕的其實不是重灌,而是狂徒反甲組合,哪怕無盡穿甲都是刮痧,但是如果是巨殺的話,帶裝備的4槍必死。

  傳送門的產物兩槍一個,非常適合強行突破法師的前排或者同行的納爾。

  提莫只需要鬼書堆法強裝備就行了,提莫隨強,但是有的環境不適合當主C,反而是納爾的完整開大更加重要。

  7人口的時候,要大D一下,起碼找到1星的提莫和燼,組成宇航員,可以繼續留雙盾,或者4狙。

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  上不上納爾主要取決於納爾的星級,如果說納爾沒2上不去,就繼續雙盾雙重打工,上巴德。

  7人口要注意開始找一個法衣了,甚至比燼的裝備都要重要,沒有法衣,你後面是無論如何都打不過法師的。

  前排的裝備也要開始補,納爾後期必須能開出大來,能不能,就是打贏或者被血入。

  然後快速上8,搭配一個扇子或者皇子陣容就完成了,現在節奏很快,要在8人口梭哈,組成兩星的燼和提莫以及納爾,單掛一個皇子或者扇子媽。

  因為皇子如果吃裝備的話要卸裝備,所以會賣,如果沒吃裝備,皇子比扇子媽好用。畢竟一個是群體攻速一個是單體,說實話,三費卡真沒牌面。

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  皇子的加強是版本最不合理的地方,一個1費卡,700血量,群體85%攻速。

  1費卡,2費的身材,5費的效果,風女看到都哭了。

  在8人口的時候,就要開始注意對手的邏輯了,如果大家正確的全民懟暗星的話,這個時候刺客暗星基本上快死了。

  沒有刺客的時候,站位就可以最優散開了,不然就只能還抱團,沒關係,對手也會抱團的,不影響狙神的發揮。

  只需要把納爾拉出去就行了,所以這個時候復活甲就很重要了,因為雙重只能保護兩個單位。

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  以前我沒的選,現在,還是繼續讓女警去死吧,這也是為什麼復活甲比藍BUFF還重要的原因。

  兩下平A一個技能和4下一個,其實差別沒那麼質變,畢竟攻速給的快也是一樣的。

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  納爾站位非常重要,尤其是在打法師的時候,法衣必須貼著法師站位,打法師,能不能打得過,關鍵就是納爾第一波平A不能死。

  然後納爾首控,接著寒冰二控,猴子泰坦跟上,燼趁這個時候強行秒掉所有法師前排,這個時候風女還沒開大法師團隊就少了一半了。

  法師最強的集團輸出效果就發揮不出來了,僅靠一個辛德拉和風女是清不完剩下的人的,燼和提莫可是一槍一個了。

  打同行的時候要大燼,打暗星的時候,要懟著澤拉斯,也可以上艾克解決澤拉斯。

  畢竟只要解決澤拉斯了,秘術就沒什麼用處了,小丑被針對成了鐵FW,雙狙是打不過4狙的。

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  最後都兩星了,看情況快速提速補一個露露星神即可,星神後期還是很重要的,燼和提莫一次滿血。

  現在基本上是8人口苟活,9人口決戰的節奏,決賽圈記住所有的剋制邏輯,狙神確實就是版本的王者。

  至於怎麼剋制狙神,只有澤拉斯的快速高射炮能剋制,不過可以被艾克反制,或者法師體系自備法衣,專門秒沒法衣的納爾,也是能打得過的。

  以上就是雲頂之弈10.14狙神陣容運營思路介紹的相關內容了,希望可以幫到喜歡狙神的玩家。

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