索尼克之父批判日本遊戲業界不活用漫畫手法

發佈日期

海外遊戲網站Gamasutra刊登了對大島直人先生的採訪,大島直人先生是《刺蝟索尼克》的角色設計者,他批判日本業界沒有利用好“漫畫”這把武器。

“遊戲是包含了電影和音樂的娛樂之一。我想電影對遊戲業界就起到了領導作用。日本的電影界有著悠久的歷史,但是外國電影,類似好萊塢大片進入後卻大受歡迎,不過這樣的環境下日本動畫卻仍然受著國外的稱讚。這是很不錯的。但是我們現在卻看著遊戲越來越有好萊塢風格,而卡通風卻慢慢的被丟在角落裡了。”

在深刻認識了海外業界的影像風格後,日本遊戲界本來領先的漫畫法表現沒有被活用,是大島先生的認識。

近幾年的《大神》、《快打旋風IV》等水墨畫風遊戲受到了很高的評價,今後說不定也會文化擴散到全世界,成為新的課題。

最新攻略