PS4《對馬之魂》創作初期趣聞 最初想做成海盜等題材
發佈日期 2020-07-20 14:25:04
PS4獨佔新作《對馬之魂》現已正式發售,並取得了不錯的玩家口碑。開發商Sucker Punch聯合創始人Brian Fleming近日分享了本作在創作初期的趣聞,一起來看看吧。
開發團隊在製作完《惡名昭彰:破曉》後,還想要再開發一款有近戰特色的大型開放世界遊戲,但是卻一直沒有確定開發什麼題材的遊戲。他們前前後後選擇過海盜、羅賓漢、三個火槍手等多個題材,探索了多種的文化概念,隨後發現了1274年蒙古入侵對馬島這件歷史事件,並最終確定了《對馬之魂》這款武士遊戲。
《對馬之魂》已於7月17日登陸PS4,感興趣的玩家可自行前往體驗。
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