《星際大戰絕地:組織隕落》戰鬥系統介紹 善用格擋殺敵

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   外媒Game Informer近日細瞭解並報導了《星際大戰絕地:組織隕落(Star Wars Jedi: Fallen Order)》的戰鬥系統。據瞭解,本作居然也有一種與《隻狼》“架勢槽”相類似的遊戲機制,一起來看看吧。

   星際大戰中的絕地武士使用光劍作武器,光劍的殺傷力非常強,因此設計師希望能它能做到一擊必殺的效果,但這樣一來如何增加遊戲的挑戰性呢?官方表示,一些較弱的敵人就直接被做成了一擊必死,而一些較強的敵人則可以格擋光劍的攻擊,不過他們會有一條像《隻狼》“架勢槽”一樣的格擋條,每次格擋都會降低他們的格擋條,當這個格擋條降到0後,玩家就能用光劍將他們處決了。

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敵方生命槽下有一個格擋條,降到0就能處決

   其實這種設定並不是《隻狼》首創的,很多動作遊戲都有類似的格擋機制,而且《星戰》的光劍確實非常適合這種設定,如果拿著光劍砍了敵人十幾下都不死就太不合理了。加上格擋條的設定,既不會讓光劍失去它應有的殺傷力,又不會破壞遊戲的平衡,因此被當作了遊戲的重點機制。

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光劍威力很強,很多較弱的敵人一擊就能必殺

   除了敵人有格擋條,遊戲中玩家也能進行格擋,並且如果在最佳的時機進行格擋,玩家就有機會直接一擊反殺敵人;同時玩家還能格擋敵人的遠端射擊,並能將光束子彈反彈回去,較弱小的敵人也能被反彈傷害一擊致死。此外,玩家還可以透過翻滾躲避,繞到敵人的側面或背面進行攻擊,也能達到很好的效果。

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完美格擋後,可以立刻進行終結

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   作為絕地武士,玩家還擁有原力衝擊的群控能力,可以將敵人推出去撞擊其他敵人,或將敵人推到牆上造成傷害。而原力牽引則可以把敵人拉到跟前進行處決。不過如果較厲害的敵人被牽引到身邊反而會發動攻擊。

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原力牽引可以將遠處的敵人拉到身前

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