野村哲也:《最終幻想7:重製版》後半程開發阻止了很多想法

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繼此前剛剛報導的遊戲第二部已經處於開發中訊息,已經玩過第一部的粉絲們知道,在遊戲的後半部分出現了很大的轉折,在最新一期法米通採訪中,《最終幻想7:重製版》製作人野村哲也透露,他在第一部開發的後半程中阻止了許多團隊成員提出的想法。

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Reddit使用者MKillerby帶來了此次採訪內容的翻譯,野村哲也表示,自從很久以前就確定了《FF7重製》基本計劃以來,遊戲的總體開發過程就很順利,沒有多大的衝突。出乎意料的是,在與原版劇情存在更多出入的遊戲後半程製作中,他是其中許多人想法的“制止者”。

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“由於《FF7重製》的計劃是從一開始就決定的,因此沒有任何爭議。但是,由於每個人的想法不同,因此在某些情況下會出現關於劇情改動幅度大小的爭議,在後半部分製作中讓我感到意外的事就是,有很多情況下我感覺自己簡直成為了門塞子(笑)。”

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此外採訪還提及了遊戲中的原創怪物“Whisper”(日譯“Feeler”)以及《孩子們都很好(The Kids Are All Right)》小說的有關資訊,在採訪最後野村再次強調,開發團隊已經知曉粉絲們對後續內容的迫切期待,大家希望在第一部基礎上做出更高質量的下一部內容來滿足玩家們的心願。

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