週末玩什麼:重溫神鬼寓言,開機甲或者在異星種田

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大家週末好~到了7月下旬夏日如火,大家在哪兒避暑呢?在北京時間24日凌晨的Xbox釋出會上,微軟宣佈重啟“神鬼寓言”這個IP,因此本次就先為大家推薦之前這款遊戲的週年紀念版。

除開《神鬼寓言》,這一期的“週末玩什麼”帶來的遊戲推薦還有《血汙》新出的DLC,類似《超惑星戰記》的新遊戲《裝甲聖騎士》、外星種田遊戲《異星工廠》和獨立遊戲《無間冥寺》等,希望大家喜歡。

《神鬼寓言:週年版》-by GTH91

在7月24日微軟舉辦的全新一期Xbox Games Showcase線上釋出會活動中,《神鬼寓言》的全新作品終於正式公開!作為一名系列的死忠粉絲,現在我已按捺不住心中壓抑已久的激動之情。是以,本週末我就決定再度回顧一下《神鬼寓言:週年紀念版》這部遊戲。

週末玩什麼:重溫神鬼寓言,開機甲或者在異星種田

《神鬼寓言:週年紀念版》發售於2014年9月13日,是系列開端且評價最高的首部作品的高畫質重製版本。無論是從時間線還是遊戲發售的時間來看,本作都是神鬼寓言系列的開端。

與後續的第二代和第三代作品中英雄公會衰落後的場面有所不同,玩家們將在本作中扮演主角,親身來到阿爾比恩大陸上英雄最為盛行的時代:在英雄公會中學習、與同窗競爭、幫助居民、對抗超級反派狂刀傑克,體驗一個又一個充滿魅力的傳奇故事。

除了設計頗為出色的劇情和戰鬥系統外,神鬼寓言系列中特有的善惡系統也留給了玩家們不少選擇的餘地,是積善成德化身為天使抑或是作惡多端變身惡魔,所有的一切盡由玩家們自己決定。

週年紀念版相較於原版遊戲並未對遊戲系統做出任何改變,玩家們依然可以透過本作感受到初代作品最為原汁原味的魅力。不過有些令人哭笑不得的是,製作組的確是完全照搬了原版遊戲系統,甚至連原版所存在的一些BUG也原封不動的搬了過來……

對於此前沒有接觸過神鬼寓言系列的玩家而言,《神鬼寓言:週年紀念版》是個不錯的入坑作品。而對於此前已接觸過此係列的玩家來說,則趁現在再度體驗一下神鬼寓言系列的魅力。

《血咒之城:暗夜儀式》斬月DLC -by 妙不可言

由著名遊戲製作人,《惡魔城:月下夜想曲》之父五十嵐孝司在離開科樂美多年後傾情推出的《血咒之城:暗夜儀式》自去年發售以來廣受好評,部分老玩家甚至將其視為《惡魔城》系列的正統續作。

週末玩什麼:重溫神鬼寓言,開機甲或者在異星種田

本作最大的魅力在於幾乎完美地融合了五十嵐在科樂美任職期間所負責的幾部經典《惡魔城》系列作品的優勢。

依託於一貫優秀的操作手感,從《月下夜想曲》奠定的充滿探索性的2D地圖設計,到《曉月圓舞曲》的集魂系統,再到《黃昏的聖痕》的碎片收集系統,配以御用作曲家山根美智留女士譜寫的華麗樂章,令人不禁感嘆,在當今多如牛毛的“類銀河戰士惡魔城”遊戲中,五十嵐孝司依然保留了屬於自己的絕活兒,做出來的遊戲就是知道玩家們想要的是什麼。

作為一名東洋獵魔人,斬月的整體效能十分優秀,雖然他的武器只有手中的武士刀,也不像本篇女主角米里亞姆那樣能夠隨意施展各種毀天滅地的魔法技能,但憑藉著強悍的攻擊力和堪稱霸道的“色即是空”必殺技,各種魑魅魍魎根本無法與之相抗,戰鬥的爽快感甚至比起米里亞姆更勝一籌。

如果你已經離開這座新“惡魔城”一段時間了,那麼現在就是重新將其拆遷一遍的最好機會。

《無間冥寺》 -by weiming

《無間冥寺》(Curse of The Dead Gods)是一款俯瞰視角的動作RogueLike遊戲。在遊戲玩法和畫面感覺上,它很容易讓人聯想到《哈迪斯》,不過也有自己的特色系統。

在遊戲中玩家將扮演受到詛咒的尋寶人,要在神廟中找到脫離的辦法。遊戲操作的手感流暢,層層加深的詛咒會考驗你控制狀態的水平。比較豐富,隨機性較高的裝備和掉落,讓每次開都有明顯的差異。

週末玩什麼:重溫神鬼寓言,開機甲或者在異星種田

《無間冥寺》當前還處在EA階段,情節和闖關內容都有待更新。習慣這個型別的玩家,不妨上手一試。

《裝甲聖騎士》-by 元祖博士

《裝甲聖騎士》(Panzer Paladin)是一款8位風格的橫版動作遊戲新作,當前在Steam獲得玩家“多半好評”的評價。

週末玩什麼:重溫神鬼寓言,開機甲或者在異星種田

在這款遊戲中,玩家將扮演一名漂亮的長髮小姐姐駕駛帕拉丁動力裝甲,去和各種惡魔戰鬥。

遊戲的最大特色除開操作機甲,還支援類似《超惑星戰記》那樣的駕駛員獨自行動,使用鐳射鞭去戰鬥和跳躍。

機甲可以裝備和使用任意被擊敗的敵人掉落的武器,攻擊或格擋,瞄準高處或低處,利用“石頭剪刀布”的武器型別剋制系統獲取優勢,破壞武器還可施展咒語。

遊戲內建超過100種武器可供玩家使用,並擁有17個製作精良的關卡,且部分關卡不要求玩家線性遊玩。

《異星工廠》-by 尼米茲

本週向大家推薦一款2D生產建設模擬類遊戲《異星工廠》。在遊戲中,玩家的太空飛船墜毀在了一個杳無人煙的荒蕪星球上,好訊息是這裡的生態環境和地球類似,擁有豐富的資源可供利用。壞訊息是一切要從零開始:玩家要手動砍樹、挖礦、進行基礎零件的研究,當地的“土著”生物對玩家攫取資源的行為也不會坐視不管。

週末玩什麼:重溫神鬼寓言,開機甲或者在異星種田

網文中有一個經典的“種田流”,即將主角扔到一個科技力低下的異世界或者古代時期,從零開始建設根據地,發展科學技術和生產力,最終靠“硬實力”“一統天下”。這一派別的宗師可以追溯到19世紀法國作家儒勒.凡爾納撰寫的《神秘島》。

而《異星工廠》就是“種田文”的遊戲化版本。從墜毀飛船出來後,玩家要先手動獲取資源,製造簡單的鋼鐵煉製、煤礦挖掘和傳送運輸帶,並依靠各種二次加工產品逐步解鎖科技,點出石油煉製、發電和自動機器人科技。最終實現大規模、自動化批次生產物資,重新制造出太空飛船逃出昇天。 

適合人群:工業黨、種田流愛好者、松鼠病以及擁有“大鍊鋼鐵”美學的玩家。本作將於8月14日脫離Steam搶先試玩推出正式版,由於製作方從來不參折扣活動,因此《異星工廠》不存在“等打折”便宜賣的情況,早買早享受。

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