《最後一戰:無限》或不進行beta測試 需要更多玩家反饋

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  昨天凌晨343工作室正式公佈《最後一戰:無限》的實際遊戲畫面,一部分玩家充滿期待,但也有一部分玩家吐槽遊戲畫面不夠炫酷。343工作室表示他們還將收集更多的玩家反饋,再考慮提升遊戲內的具體方面。

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  而關於遊戲的beta測試環節,343工作室曾在去年提到過這方面計劃,但現在看來究竟是否有時間進行beta測試還是個未知數。在最新一期Halo Waypoint開發部落格中,工作室首領Chris Lee表示,由於目前在開發階段面臨的挑戰,他們的beta測試計劃進展緩慢,充滿不確定,甚至可能無法取得結果。

  “在《最後一戰:無限》專案上,我們要與玩家群體共同打造這款遊戲,但由於今年面臨的前所未有的挑戰,我們的大範圍公開測試還充滿不確定性。”

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  “雖然目前的程度和我們原本計劃的不太一樣,但我們一直都在與玩家群體緊密合作,打造該專案的方方面面。從早期計劃開始,我們就非常關注藝術風格、劇情、操作手感方面的反饋,在過去兩年內專注於玩家群體中的保密團體代表的聲音,《最後一戰:無限》是與玩家群體共同打造的。”

  “開發組依然還在評估在發售之前進行廣泛試玩的可行性,我們會盡快分享最新訊息,但這個與玩家合作的過程並不會隨著遊戲發售而終止。許多意義上講,反饋和測試在遊戲發售以後更加重要,我們將共同讓遊戲不斷進化和更新。”

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  所以雖然這篇部落格主要在強調玩家參與,但我們需要注意到他的措辭,《最後一戰:無限》的公開beta測試目前很沒譜,不排除取消的可能。

  《最後一戰:無限》將於今年聖誕節登陸Xbox Series X、Xbox One和PC。

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