《刀劍神域彼岸遊境》各角色個性武藝及效果整理
《刀劍神域彼岸遊境》在完成第一章之後變成和大部分的角色進行組隊,戰鬥系統的玩法也就全部解鎖了,每個角色的武藝都會為戰鬥帶來一定的幫助。下面請看由“no1no1is11”帶來的《刀劍神域彼岸遊境》各角色個性武藝及效果整理,一起來看看吧。
條件:隊伍位於一定距離內
效果:SP系技能的效果將會大幅提升
程式碼限制:只會記錄支援系行動
效果:兩人進行交流時會產生更好的氣氛
條件:沒有被物件鎖定
效果:增加隊伍全體獲得的經驗值
效果:不時附加掉落道具量增加的效果,會顯現出隊伍成員內最高的效果值
條件:隊伍的HP降低
效果:擴大HP恢復的效果範圍
程式碼限制:只會記錄恢復系的行動
效果:戰鬥結束時,一定時間內隊伍全體附加SP再生
條件:隊伍位於一定距離內
效果:神聖術的蓄力速度變快
效果:戰鬥結束時,會發動各式各樣的效果
條件:隊伍位於一定距離內
效果:該腳色使用的支援系技能效果將會擴大
程式碼限制:只會記錄支援系的行動
效果:將不時附加獲得經驗值增加的效果
條件:沒有被敵人鎖定
效果:附加SP再生
效果:戰鬥結束時,一定時間內隊伍全體附加SP再生
條件:隊伍的HP降低
效果:提升仲間的HP再生系技能的效果,會顯現出隊伍成員內最高的效果值
程式碼限制:只會記錄恢復系的行動
效果:不時附加技能提升點數UP
條件:敵人朝自己攻擊過來
效果:進行思考的時機增加,變得能判斷更多種情況
效果:不時附加掉落率增加的效果,會顯現出隊伍成員內最高的效果值
條件:隊伍位於一定範圍距離內
效果:該角色使用的支援系技能效果將會擴大到整個隊伍
程式碼限制:只會記錄支援系的行動
效果:變得不容易被敵人發現
條件:敵人沒有進行攻擊時
效果:每當攻擊命中時便會增加攻擊力,只要失誤就會重製攻擊力
程式碼限制:只會記錄與劍技的連攜行動
效果:兩人進行交流時會比較難相處融洽 ( 一旦卸下就會變回普通 )
條件:敵人處於連攜狀態
效果:該角色SP最大值便會增加
效果:戰鬥結束時,一定時間內提升隊伍全體的防禦力
條件:對手陷入DOWN狀態
效果:角色防禦力便會下降,也無法固定攻擊目標,但是攻擊力會變為2倍
程式碼限制:只會記錄劍技的行動
效果:將會增加有好度的獲得量
條件:敵人在空中陷入BREAK狀態後攻擊
效果:所有攻擊的命中率都會提升
效果:戰鬥結束時,一定時間內提升隊伍全體的HP最大值
條件:敵人沒有進行攻擊時
效果:該角色的攻擊速度將會變快
效果:兩人進行交流時會比較容易產生好氣氛
條件:敵人處於連攜狀態
效果:提升該角色進行的連攜傷害倍率
程式碼限制:只會記錄與劍技的連攜行動
效果:將提升通常攻擊力
條件:隊伍位於一定距離內
效果:提升神聖術的某些效果
程式碼限制:只會記錄神聖術系的行動
效果:兩人進行交流時會產生更好的氣氛
條件:敵人朝自己攻擊過來
效果:該角色的最大HP便會增加
程式碼限制:會為了適當進行恢復而採取待機行動
效果:戰鬥結束時,一定時間內隊伍全體附加HP再生
條件:敵人處於連攜狀態
效果:在操控該角色的時候,武藝量表會逐漸增加
程式碼限制:只會記錄與劍技的連攜行動
效果:將不時附加掉寶率與掉寶數提升的效果,會顯現出隊伍成員內最高的效果值
條件:隊伍的HP降低
效果:提升HP恢復系技能的效果
程式碼限制:只會記錄恢復系的行動
效果:兩人進行交流時會產生更好的氣氛
條件:敵人在空中陷入BREAK狀態後攻擊
效果:該角色的爆擊率將會大幅提升
程式碼限制:只會記錄劍技的行動
效果:敵人將變得比較容易放棄目標
條件:沒有被物件鎖定
效果:增加隊伍全體獲得的經驗值
效果:兩人進行交流時會比較容易變的感情很要好
條件:敵人處於連攜狀態
效果:該角色SP最大值便會增加
效果:變得不容易被敵人發現
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