黑曜石新作《禁閉求生》發售兩天吸引玩家超百萬!

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  黑曜石旗下的新作《禁閉求生》已經於7月28日登陸了Xbox遊戲預覽和Steam搶先體驗,根據官方在微軟釋出的博文,該作在登陸初期就已經取得不小的成功。

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  《禁閉求生》的遊戲總監Adam Brennecke在博文中表示本作在登陸PC和Xbox One之後的兩天內,吸引了超過100萬玩家遊玩。對於一個僅僅有13個人組成小團隊開發的遊戲來說,這已經非常不錯了。

  雖然有不少玩家遊玩之後覺得遊戲的內容非常的少,不過目前以這款遊戲的人氣來看還是非常值得期待的。

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  外媒表示,微軟所有第一方遊戲首發登陸Xbox Game Pass是一個好的選擇嗎?在某些情況下可能不是,但顯然對於小體量遊戲《禁閉求生》來說,顯然受益很多。如果這種體量的遊戲按照傳統的發售模式,是絕不可能在如此短的時間內吸引這麼龐大數量的玩家的。畢竟遊戲本體就需要花費30美元。

  此外,黑曜石還透露,《禁閉求生》的每月遊戲更新將於8月27日開始。

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