崩壞星穹鐵道加拉赫遺器推薦

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加拉赫是一名豐饒命途的火屬性角色,能夠提供高頻小額治療、單次大額治療、擊破傷害增益等輔助能力的生存位角色。那麼有小夥伴好奇加拉赫遺器怎麼選,下面就給大家帶來加拉赫遺器推薦。

崩壞星穹鐵道加拉赫遺器推薦

衣服套裝

推薦一:「流星追跡的怪盜」(俗稱怪盜套)四件套

解析:這個套裝二件套提供擊破特攻,四件套繼續提供擊破特攻,並且能夠讓加拉赫在擊破敵人時獲得少量能量回復。這部分能量也是可以獲得能量恢復效率的加成的。擊破特攻可以提高加拉赫的治療量,同時提高加拉赫的擊破傷害,是當前版本比較適合加拉赫的套裝之一。

推薦二:「雲無留跡的過客」(俗稱治療套)四件套

解析:這個套裝二件套提供治療量提高,加強加拉赫的治療能力,降低治療壓力,四件套可以開局為全隊提供1個戰技點,非常適合開局缺戰技點的隊伍。也是當前版本適合加拉赫的套裝之一。

推薦三:「駭域漫遊的信使」(俗稱信使套)二件套+「雲無留跡的過客」(俗稱治療套)二件套

解析:這個組合提供速度加成和治療量加成,可以加快加拉赫的實戰救急能力和產點能力,也可以提高治療量。也是非常適合加拉赫的一種搭配。至於為什麼選擇過客二而不選擇怪盜二,是因為怪盜二轉化來的治療量沒有直接用過客二獲得的治療量多。

可用四:「雲無留跡的過客」(俗稱治療套)二件套+「流星追跡的怪盜」(俗稱怪盜套)二件套或「機心戲夢的鐘表匠」(俗稱機心套)二件套

解析:這個組合提供治療量加成和擊破特攻加成,整體都是希望提高加拉赫的治療量,是比較容易成型,可以用於過渡的套裝。

首飾套裝

推薦一:「折斷的龍骨」(俗稱龍骨套)二件套

解析:套裝效果常態提高效果抵抗,可以降低加拉赫被施加負面效果的機率,如果效果抵抗達標則獲得一個全隊暴傷光環效果,並且多套可以疊加。

龍骨套裝自帶10%抵抗,加拉赫本身自帶28%抵抗,穿上就能達標觸發,非常適合加拉赫。並且在配合星魂1的加成後,對想要堆100%抵抗的朋友來說也會輕鬆不少。

推薦二:「不老者的仙舟」(俗稱仙舟套)二件套

解析:套裝效果常態提高生命值,可以提高加拉赫的承傷量,後續的第二個效果啟用條件為速度達到120,加拉赫使用速度鞋是可以很輕鬆地達標的。可以常態為全隊提高攻擊力,並且多套可以疊加,如果隊伍中的輸出位是主要使用攻擊力倍率的角色並且攻擊乘區增益較少,也可以考慮使用這個套裝。

推薦三:「生命的翁瓦克」(俗稱翁瓦克套)二件套

解析:這個套裝常態提高能量回復效率,可以加快加拉赫的充能速率,在搭配充能繩+滿疊影術後時,可以讓加拉赫開局不受擊一個普攻滿能量。但後續迴圈中就達不到閾值了。

套裝的第二個效果可以讓加拉赫在戰鬥開局大量行動提前,在部分無法由加拉赫秘技進戰的隊伍中,這個套裝可以保障開局加拉赫啟動治療局面。並且在部分需要負面效果計數的隊伍中,加拉赫可以提前開大施加負面效果,觸發各種判定。

推薦四:「夢想之地匹諾康尼」(俗稱夢想套)二件套

解析:這個套裝常態提高能量回復效率,可以加快加拉赫的充能速率,在搭配充能繩+滿疊影術後時,可以讓加拉赫開局不受擊一個普攻滿能量。但後續迴圈中就達不到閾值了。

套裝的第二個效果可以給同屬性的隊友提供增傷,對加拉赫來說就是火屬性的隊友,在輔助火屬性的輸出時比較好用,對輔助其他屬性輸出來說就沒什麼意義了。

可用五:「盜賊公國塔利亞」(俗稱盜賊套)二件套

解析:這個套裝常態提高擊破特攻,當進戰後速度達到145時可以額外再獲得擊破特攻。145速對加拉赫來說還是沒那麼容易達成的,需要的詞條不少,在配合信使二件套和速度鞋的的情況下還需要7到8個詞條。如果能達成的話倒也是不錯的,能夠提高自身的治療量。

總結:加拉赫在v2.1版本的畢業遺器套裝可以在以上各個推薦中任選搭配,屬性可用副詞條調控,不會有太大差距。

詞條選擇

主詞條:軀幹首選治療量加成;鞋子首選速度;位面球可以自由選擇任意主詞條;連結繩選擇能量恢復效率。

加拉赫的主詞條基本固定,軀幹鞋子和連結繩沒有其他選擇,位面球的主詞條隨便都可以,如果想要打輸出可以用火傷球。副詞條的強度要更優先於位面球的主詞條,所以這個部位主要還是看副詞條來選擇。

以下是我模擬計算的一些加拉赫充能情況:

(自拉條屬於常規回合,但是為了方面統計消耗行動值,以下描述中將忽略強普的那個回合)

裝備光錐驚魂夜1疊+充能繩:

開局普攻:55+(20+20)*1.3144=107.576,一回合需要受擊一次滿能

開局戰技:55+(20+30)*1.3144=120.7,一回合滿能且溢位

後續迴圈強普普普普:(5+20+20+20+20)*1.3144=111.724,三回合滿能。

裝備光錐一場術後對話1疊+充能繩:

開局普攻:55+(20+20)*1.2744=105.9,一回合需要受擊一次滿能

開局戰技:55+(20+30)*1.2744=118.72,一回合滿能

後續迴圈強普普普普:(5+20+20+20+20)*1.2744=108.324,三回合需要受擊一次滿能。

後續迴圈強普普普戰:(5+20+20+20+30)*1.2744=121.068,三回合滿能且溢位。

裝備光錐一場術後對話2疊+充能繩:

開局普攻:55+(20+20)*1.2944=106.776,一回合需要受擊一次滿能

開局戰技:55+(20+30)*1.2944=119.72,一回合滿能

後續迴圈強普普普普:(5+20+20+20+20)*1.2944=110.024,三回合滿能。

裝備光錐一場術後對話5疊+充能繩:

開局普攻:55+(20+20)*1.3544=109.1,一回合需要受擊一次滿能

開局戰技:55+(20+30)*1.3544=122.72,一回合滿能且溢位

後續迴圈強普普普普:(5+20+20+20+20)*1.3544=115.124,三回合滿能。

裝備光錐一場術後對話4疊+充能繩+翁瓦克:

開局普攻:55+(20+20)*1.3844=110.376,一回合滿能

後續迴圈強普普普普:(5+20+20+20+20)*1.3544=117.674,三回合滿能。

裝備無充能光錐+充能繩+翁瓦克:

開局普攻:55+(20+20)*1.2444=104.776,一回合需要受擊一次滿能

開局戰技:55+(20+30)*1.2444=117.22,一回合滿能

後續迴圈強普普普普:(5+20+20+20+20)*1.2444=105.774,三回合需要受擊一次滿能。

後續迴圈強普普普戰:(5+20+20+20+30)*1.2444=118.218,三回合滿能。

裝備無充能光錐+充能繩:

開局普攻:55+(20+20)*1.1944=102.776,一回合需要受擊一次滿能

開局戰技:55+(20+30)*1.1944=114.72,一回合滿能

後續迴圈強普普普普:(5+20+20+20+20)*1.1944=101.524,三回合需要受擊一到兩次滿能。

後續迴圈強普普普戰:(5+20+20+20+30)*1.1944=113.468,三回合滿能。

副詞條:速度>擊破特攻>效果抵抗

雖然加拉赫需要依靠自身堆擊破特攻來轉化為治療量加成,但是其實不用非得把那個額外能力堆到吃滿,稍微堆七八十擊破本身治療量就已經是很足夠的了,所以在詞條的選擇上,更建議優先滿足隊伍配速的需求更為重要。比如134速閾值、160速閾值,和輸出角色的1.5倍速閾值。

參考皮膚

本模組分為26個有效詞條和36個有效詞條的皮膚,對應畢業和超級畢業兩個檔位。

參考皮膚中的“丨”代表“或”,左右數值分別為不同主詞條選擇的不同標準,會進行簡單說明。

畢業皮膚(戰鬥外有效詞條26)

高速低擊破模板

速度:160+

擊破特攻:78%+丨126%+[何物]

中速高擊破模板

速度:134+

擊破特攻:150%+

[穿何物的可以多堆效果抵抗]

超級畢業皮膚(戰鬥外有效詞條36)

高速低擊破模板

速度:160+

擊破特攻:135%+丨150%+[何物]

中速高擊破模板

速度:134+

擊破特攻:150%+

[穿何物的可以多堆效果抵抗]

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