343工作室對《最後一戰:無限》開發延期作出解釋

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從《光環》系列以往的開發週期來看,一般在2-3年時間內,玩家們便能夠接觸到一款新的《光環》遊戲。而《最後一戰:無限》(Halo: Infinite)距離上一作《光環5》隔了已有三年多,並且這一時間還有可能會增長至四年。近日,343工作室總經理Bonnie Ross在接受外媒IGN採訪時就對這一問題做出瞭解答。

343工作室對《最後一戰:無限》開發延期作出解釋

“我們製作《光環》所使用的是一款非常具有技術含量的引擎,這對製作人員來說是個難關”,Bonnie Ross說道。“我希望開發團隊能夠在一款引擎上發揮他們最大的創作才能,所以我們決定製作一款Slipspace引擎。正是這部分工作佔據了我們大量的時間。同時,製作這款引擎也是為了未來的《光環》遊戲開發而考慮。”

343工作室對《最後一戰:無限》開發延期作出解釋

343工作室總經理Bonnie Ross

另外,Bonnie Ross還表示他們會在今年E3大展上分享更多與Slipspace引擎的相關資訊,畢竟這款引擎很可能就是未來《光環》系列遊戲最主要的開發工具。

《最後一戰:無限》雖然已經於去年E3正式公佈,不過直到目前為止,官方並未公開具體的發售日期。當然,本站會對此持續關注,將最新資訊帶給各位玩家。

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