《風暴英雄》社群作者Army菌:最喜歡伊利丹

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對國內的《風暴英雄》玩家來說,《滑稽時刻》是一個非常出色的視訊系列,不論是爆笑的場景還是片尾的精彩團戰都能為玩家帶來快樂。近日,作者Army菌接受了官方的採訪,分享了他對《風暴英雄》這款遊戲的感受。

《風暴英雄》社群作者Army菌:最喜歡伊利丹

Q:Army菌你好,先向大家做個簡單的自我介紹吧~

A:哈嘍大家好,我是Army(黑粉頭子),來自廣東潮汕,今年24歲,一位喜愛《風暴英雄》的普通玩家,很榮幸能夠參與這次的採訪。


Q:最早接觸《風暴英雄》是什麼時候?為什麼喜歡《風暴英雄》?

A:內測的時候。那時候在網咖看到了《風暴英雄》的海報,挺好奇的就去網上查資料,然後被它的玩法和模式深深吸引住了!當時就覺得:嗯,這個遊戲會是我這輩子最喜歡的遊戲!當時因為是內測只有啟用碼才能玩,恰巧我剛好抽到了,但是由於沒有電腦也沒能玩上,直到2015年5月20日公測的時候才第一次真正玩到《風暴英雄》,果然沒讓我失望,這遊戲真的是太好玩了~


Q:相信許多風暴玩家都看過你的《滑稽時刻》系列視訊,那最初是什麼樣的契機開始製作視訊的呢?

A:最開始是看到了國外的集錦視訊,覺得很有趣,但是國內除了官方的視訊幾乎沒有人做這類視訊。因為我本身也很喜歡看,每週只能乾等著更新,然後我就想著要不我自己做吧!於是就決定了要做風暴的視訊,當時由於工作的原因時隔了一年辭職後才開始做,然後就在貼吧和nga發帖徵稿,第一期由好友給我的素材和一位水友投稿加上我自己在天梯打的一盤共三個素材組成,《滑稽時刻》就這樣誕生了~


Q:聽說最新一期的視訊已經上線了,平時製作視訊是如何選擇主題的呢?

A:有出新英雄的時候會制定新英雄主題,一般有多個相同劇情的素材也會整合成一期主題,或者整期數的時候,比如30期,40期為“忠奸人”主題。

    

Q:接下來可能是催更的小夥伴們最關心的問題,製作一期視訊需要多久?篩選素材和剪輯製作哪個更花時間?

A:有足夠的想法的時候一週可以做好,沒有的時候就只能等。選素材就像是流水線一樣不停的反覆檢視錄影,大多時間都是在讀條,一期素材的量加錄製需要2天左右。相比之下,剪輯會更花時間,有時候想要表現一個幾秒鐘的多鏡頭或者摳圖都需要大半天才能做好,我印象中比較深刻的是20期的時候狂鼠的鬼畜我一幀一幀摳了兩天時間。

《風暴英雄》社群作者Army菌:最喜歡伊利丹

Q:什麼樣的素材能上《滑稽時刻》?有什麼評判標準嗎?

A:滑稽!滑稽!滑稽!能第一感覺帶給觀眾歡樂的一直是優先順序最高的,當然騷操作和精彩的正片團戰也是必不可少的。


Q:平時製作視訊最大的樂趣以及最大的困難分別是什麼?

A:樂趣就是每小段視訊能夠搭配一些比較流行的梗或者表情包,然後迫不及待的想快點做出來跟大家分享,彈幕會刷對應的梗還有有很多2333。比較困難的是沒有能夠找到一些對應的梗或者素材,達不到心裡想要的表達效果。


Q:有考慮過製作其他型別的風暴視訊系列嗎?能不能給新人社群作者一些建議?

A:有的,咕咕咕。對於新人社群作者,如果你有一些點子或者腦洞,請大膽的去嘗試把它實現出來,只要你用心去做,我相信會有屬於你的高光時刻。


Q:最喜歡哪個風暴的英雄?

A:最喜歡“伊利丹”和“澤拉圖”,帥與秀並存(不過大多時候是感受這...英雄陣亡和忠奸罩),還有原創英雄“奧菲婭”,風暴小公主awsl。


Q:最後還有什麼想對廣大風暴玩家們說的嗎?

A:希望熱愛《風暴英雄》的玩家們能夠一直玩下去,也希望已經afk的英雄們能夠偶爾回來時空樞紐看看,它真的跟以前不一樣了,有原創的英雄、劇情漫畫、世界觀等等,新皮膚越來越好看,聯賽合併了,風暴團隊也一直在努力。就像《復仇者聯盟》中所說的:

無論前方遭遇什麼,也許我們會失敗,無論最終後果如何,復仇者聯盟都必須在剩餘盟友的幫助下再一次集結。

可能你平時一直忙於工作和學習,但在休息的時候能夠忙裡偷閒的玩上兩盤......我都會在時空樞紐等你,英雄。非常感謝大家一直以來對我的支援,我也會繼續努力更新《滑稽時刻》,風暴英雄使我快樂~

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