《地平線:零之曙光》PC版效能表現分析 顯示卡相容性差

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  《地平線:零之曙光(Horizon Zero Dawn)》現已在Steam發售,本作是少有的移植到PC上的前PS4獨佔遊戲。近日,外媒DSOGaming對《地平線:零之曙光》PC版進行了效能測試,我們一起看看吧!

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  據瞭解,《地平線:零之曙光》使用Decima引擎打造,利用了DX12 API,對AMD顯示卡功能有很好的的支援。負責本作PC版移植的是Virtuos工作室,他們曾與Guerrilla工作室有過緊密合作。

  在這次PC效能測試中,DSOGaming使用Intel i9 9900K CPU,16G DDR4 3600Mhz記憶體,顯示卡方面分別測試了AMD Radeon RX580和RX Vega 64,NVIDIA RTX 2080Ti和GTX980Ti。軟體方面使用的是Windows 10 64位系統,GeForce 451.67驅動,Redeon Adrenalin 2020 Edition 20.8.1驅動。

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  PC玩家可以調整的畫面引數有材質細節、模型、各向異性過濾、陰影、反射、雲、環境光遮蔽。可選的特效有動態模糊、抗鋸齒、視野寬度、渲染標尺、FPS限制。

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  遊戲的預設設定是完全向PS4版看齊的,所以畫面相當於其他跨平臺3A遊戲的高水平。另外遊戲內建的各向異性過濾是無效的,所以需要玩家在AMD/NVIDIA的控制檯裡手動強制開啟。而且在初始著色器編譯的時候CPU使用率會達到100%,如果CPU超頻且主頻不穩定的話,會出現崩潰。

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