《刀劍神域彼岸遊境》1.04更新什麼 1.04更新內容介紹

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  刀劍神域彼岸遊境1.04更新什麼?遊戲近期即將上線1.04版本的更新補丁,很多小夥伴還不清楚更新了什麼吧,今天小編給大家帶來彼岸遊境1.04更新內容介紹,快來看一下吧。

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彼岸遊境1.04更新內容介紹

  任務相關

  為了配合修正主線任務不能推進的問題,在標題介面中新增”MainQuest Recover”選項,如果遇到主線不能推進的情況,請嘗試使用。

  修正以下幾處主線任務的空氣牆

  1.瑞恩德湖畔的漩渦。

  2.瓦靈敦臺地群損壞的橋的狀態修理。

  3.萊烏巴爾綠地橋下災厄之花討伐中的空氣牆。

  4.隆登德山地魯利特村的空氣牆。

  遇到空氣牆不能推進的情況,請回到標題介面再選continue,回到遊戲即可透過。

  修正在第五章主線任務中,如果在地圖中執行確認任務所需的材料的操縱,會導致主線任務在地圖中顯示位置的不正確的現象。

  修正緹潔的支線劇情任務“在旁觀察的困難性”中空氣牆的正確範圍。

  修正特定的任務會導致“輝晶石”、“銳利的魔獸之牙”、“白銀塊”等素材丟失的情況。

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  地圖相關

  修正在“北方洞窟陰暗小道”中使用劍技(例如夢魘落雨斬)會導致卡進牆裡的情況。

  在Raid副本的入口附近設定了存檔點。

  快速傳送將會在下次更新中實裝。

  系統相關

  事件完結後的黑屏時間縮短。

  修正牽著手的情況下接取劇情任務將會導致以後不能再牽手。

  牽著手將不再能接取任務。

  修正建立線上角色形象時選擇“返回預設”會導致物品欄中已染色的衣服變回預設顏色的情況。

  在聯機介面的檢索和招募中增加Raid副本的任務。

  只有已通關的Raid副本會出現在“檢索”項裡。

  沒有通關的Raid副本也會出現在“招募”項裡。

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  戰鬥相關

  某些需要進行連續作戰的章節(例如爬塔和西帝國守護龍開始的一系列戰鬥),若在戰鬥中失敗,可以即時重新挑戰本次戰鬥而無需從第一場戰鬥開始(閃退情況沒提)。

  增加隊友攻擊和使用輔助技能的頻率。

  空中敵人單位的打飛攻擊技能發動時,將不再具有打飛效果(不是太懂,需要實際測試才知道什麼意思)。

  修正NM變成暴食(應該是狂暴?)狀態時,會位移的情況(同樣沒太理解)。

  降低在連鎖爆攻第三級“空中殺手”的狀態下使用奪命擊3級蓄力攻擊時的幀率波動狀況。

  UI相關

  修正在強化武器時,在確認視窗的圖示中不顯示由+4升至+5的星數增加。

  修正武藝程式碼編輯介面中友好度的相關描述與實際友好度等級不符的現象。

  修正在道具欄介面中,來回切換“臨時保管庫”“任務”“網路”標籤時會導致物品數量顯示為0的現象。

  修正在武藝程式碼檢索使用“角色”作為檢索條件時,不能檢索不在隊伍中的角色的現象。

  聯機相關

  修正在聯機時,非房主玩家會偶爾出現不能操作跑動以外的其它動作。

  影像相關

  修正在特定的面部上使用皮膚顏色6-10項時,會導致面部影像崩潰的現象。

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  技能相關

  修正連利的劍技“バーンダレス・ウィング”(中文名沒去查)即使已經學了派生,在皮膚中依舊顯示只有初始等級的現象。

  修正連利的連打免費劍技依舊消耗SP的現象。

  修正了處於“HP流失”狀態下,完美踏步可成功判定的現象。

  修正了處於“HP流失”狀態下,執行架開會出現“XXX成功架開”的判定。

  武藝程式碼相關

  修正部分武藝程式碼無法編輯、刪除的現象。

  鏡頭相關

  整體上調整了鏡頭使之更容易進行遊玩(然而並沒有感覺到)。

  讀盤相關

  整體改善了讀盤時間(有待觀察)。

  幀數相關

  整體改善了幀數(效果比較明顯,幀數穩定了不少)。

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  其它

  其它輕微整體調整。

  以下專案將在未來更新中繼續改善。

  讀盤時間。

  幀數表現。

  自動儲存。

  鏡頭。

  鍵鼠/手柄等控制修正。

  以上就是彼岸遊境1.04更新內容介紹全部內容,大家都瞭解了吧。

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