訊息稱PS5《惡靈古堡8》畫面表現不如Xbox Series X
面對年末銷售的次世代家用遊戲機PS5及Xbox Series X,雙方無疑都會擁有屬於各自的獨家遊戲作品,而效能的差距也許會令那些來自第三方開發商的跨平臺遊戲看起來有所區別。根據國外爆料,PS5在跨平臺遊戲的畫面表現方面弱於對手Xbox Series X。
經常爆料CAPCOM惡靈古堡系列和寂靜嶺系列情報的Dusk Golem最近在國外遊戲論壇上發表了一篇“次世代微軟如何與索尼競爭”的帖子。其中不但提到了Xbox Series X的售價將比PS5耕地,而且多平臺遊戲方面的表現也比PS5更強。
首先,Dusk Golem認為Xbox Series X擁有比PS5更強的原生效能,微軟也準備在定價上做出犧牲,從XGP獲得利潤。另外,他也聽說PS5對於獨佔的第一方遊戲非常友好,不過對於多平臺的遊戲來說,其高速SSD的優勢雖然有所幫助,但並不充分。從他獲得的訊息,PS5仍然在努力達到1080P@60FPS,而這個問題在Xbox Series X就不會出現。
在帖子的後續部分,Dusk Golem明確表明他所提到的遊戲就是《惡靈古堡8》。他說遊戲在PS5上的糟糕表現和預告片中糟糕的幀率反映了幾個月前遊戲在PS5上的情況。而這款遊戲在Xbox Series X上執行得很完美,但他們在PS5上的幀率穩定上遇到了一些問題(因為索尼對於在釋出會上展示的視訊有要求,所以導致了預告片中奇怪的幀率)。不過由於是在RE引擎中執行的,CAPCOM後續會做更多的最佳化。
最後,Dusk Golem再次宣告,他從一些業內朋友聽說,Xbox Series X在多平臺遊戲方面確實具有優勢。另外,他也在推特發表訊息,預測PS5版《惡靈古堡8》上市初期畫面為1080P@60FPS,而Xbox Series X版則為4K@60FPS。
透過最近一段時間Dusk Golem釋出的訊息來看,他的資訊的確具備一定的可信度,而且Xbox Series X在紙面資料方面的確更勝一籌,但還仍需等待兩個主機正式發售時才可進行比較。
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