快打旋風製作人小野義德將離職 已為Capcom工作近30年

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《快打旋風》系列執行製作人小野義德先生今日(8月10日),透過個人推特宣佈,將於2020年夏天離開Capcom公司,他已經在這個公司工作了近30年之久。

快打旋風製作人小野義德將離職 已為Capcom工作近30年

以下是小野義德告別信的全文翻譯:

親愛的快打旋風系列玩家和格鬥遊戲社群成員們,

2020年全球發生了許多意想不到的事件。特別是COVID-19已對世界各地許多人的生命和健康產生了重大影響。我祈禱你們所有人和你們所愛的人都能平安健康。

自2013年的Capcom杯以來,由於來自世界各地的玩家和格鬥遊戲社群成員們的持續大力支援,CapcomProTour成為了一年一度的活動。

我們Capcom進行了許多內部討論來商量CapcomProTour2020的形式,花了很長時間才決定今年的比賽形式,但是我們相信能舉辦這項活動本身就是對那些一直支援CapcomProTour的人的回報,無論形式是什麼。

不用說,我知道有人對這種特殊的形式提出了批評。然而我完全相信,即便以這種方式保留這個活動也是對闡明各種希望很重要的。

另外,我非常感謝這麼多的玩家和格鬥遊戲社群成員及其相關人們一直在支援我們,使得我們能夠在今年舉辦CapcomProTour。

我已經為快打旋風品牌工作了很長時間,經歷了好時光、壞時光甚至不存在的時光。我從心底裡感謝那些對這個品牌給予熱情和親切支援的玩家,尤其是在過去十年左右的時間裡快打旋風品牌所有活動都重拾陽光和活力的時候。

現在,在Capcom工作了將近30年之後,我將在今年夏天離開公司。這意味著我將辭去Capcom旗下包括快打旋風在內的多個遊戲品牌經理的職位。

新一代Capcom員工將繼續關照快打旋風品牌並引領世界勇士,而且我確信他們會繼續讓快打旋風與眾不同。下一次,作為一名普通玩家,我期待著看到新的快打旋風品牌以及它將如何擴充套件。

關於我的辭職,我一直在試圖聯絡那些過去和我一起工作過的人們。但是,要聯絡到我將近三十年職業生涯中的所有相關人員是非常困難的,因此我謹謙恭地請求您的理解。當時機成熟時,我希望與有幸合作過的個人和公司致以熱烈的問候和感謝。

再次感謝廣大玩家們、格鬥遊戲社群和工作人員,以及所有快打旋風的粉絲們,感謝你們一直以來的支援。

很遺憾,作為快打旋風系列的執行製作人,我無法在2020年的每場活動中與大家一起喊出“升龍拳”了,所以請允許我大聲喊出來作為我這封信的結語。

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SHORYUKEN!

快打旋風系列執行製作人

小野義德

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