《全軍破敵:競技場》軍團騎兵介紹

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全軍破敵競技場軍團騎兵怎麼樣?全軍破敵:競技場是一款基於真實歷史背景的史詩級網遊,目前正在開放預約,很多玩家都想知道應該怎麼玩?下面我就給大家帶來詳細介紹,一起來看看吧!

軍團騎兵

《全軍破敵:競技場》軍團騎兵介紹

隨著羅馬帝國的壯大,騎兵階級無法繼續支應騎兵部隊所需的人力,於是成為軍團中軍官的主要來源。有數十年的時間,羅馬軍隊的騎兵幾乎完全倚賴外國首領訓練、裝備與率領的同盟騎兵部隊。

直到奧古斯都皇帝實施改革,羅馬才重新成立實質常設騎兵部隊。奧古斯都試圖結合先前兩種制度的優點,從騎兵傳統悠久的地區徵集士兵,再用羅馬的標準方法進行訓練與發給裝備,造就了紀律嚴明又可靠的騎兵部隊。目錄1 基礎介紹

基礎介紹

單位數值

攻擊力 419

防禦力 704

生存能力 413

機動性

570

技能與屬性

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騎兵衝鋒

發起衝鋒

發起強力的衝鋒,向前衝刺。

影響:自身

冷卻時間:30秒

持續時間:4秒

↑ +50% 移動速度(米/秒)

↑ +11% 加速(米/秒)

↓ 沉默

以下情況無法使用:近戰攻擊

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猛烈攻擊

單位強化/多個階段效果

若攻擊成功,士兵的攻擊即可造成傷害並,逼退敵方,隨後短暫提升近戰傷害。在效果喪失後,單位的速度會暫時降低。

目標:前方錐形區域

影響:敵方單位、自身

冷卻時間:20秒

持續時間:16秒

對自身

階段1:猛烈攻擊

持續時間:8秒

↑ +11% 近戰武器傷害

階段2:疲勞

持續時間:8秒

↓ -50% 移動速度(米/秒)

以下情況無法使用:未加入近戰

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氣勢

範圍單位強化

鼓舞所有鄰近友軍單位,短暫提升他們的侵略性與防禦。

目標:對自身

影響:自身、友軍單位

冷卻時間:45秒

持續時間:15秒

效果範圍:20米

階段1:氣勢

持續時間:15秒

↑ +5% 近戰防禦

↑ +5% 近戰傷害

自動重整陣型

使單位在閒置時能重整陣型。

消耗品

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鎧甲工匠Ⅶ

如果擋在人與被消滅之間的只有鎧甲,當然是品質越高越好。

對陣 所有單位

↑ +8 護身甲

↑ +1 盾牌鎧甲

↑ +5 遠端武器阻擋機率

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戰馬Ⅶ

這些可不是普通的馬,而是戰馬。

對陣 所有單位

↑ +12 衝擊傷害

↑ +8 護身甲

↑ +6 近戰傷害

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教官Ⅶ

嚴格的教官,就能訓練出嚴謹計程車兵。

對陣 所有單位

↑ +8 護身甲

↑ +6 近戰傷害

↑ +6 近戰防禦

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武器工匠Ⅶ

讓你的羅馬軍搶得先機,遊刃有餘。

對陣 所有單位

↑ +6 近戰傷害

↑ +8 近戰武器傷害

↑ +4 近戰防禦

武器裝備

頭盔

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庫魯斯頭盔

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合身庫魯斯頭盔

↑ +6 士氣

↑ +3 護身甲

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高階庫魯斯頭盔

↑ +11 護身甲

脛甲

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共和國脛甲

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合身共和國脛甲

↑ +2 護身甲

↑ +5% 移動速度(米/秒)

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強化騎兵脛甲

↑ +3 護身甲

↑ +2% 移動速度(米/秒)

↑ +6 轉向速度(角度/秒)胸甲

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增密鍊甲

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奧古斯都鍊甲

↑ +11 護身甲

↑ +4% 移動速度(米/秒)

↑ +6 近戰防禦

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強化素色胸甲

↑ +13 衝鋒衝擊

↑ +14 護身甲

↑ +9 近戰防禦盾牌

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橢圓盾

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加固橢圓盾

↑ +6 盾牌近戰防禦

↑ +7 盾牌鎧甲

↑ +11 遠端武器阻擋機率武器

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軍團騎兵長矛

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精良騎兵長矛

↑ +15 近戰傷害

↑ +21 近戰武器傷害

↑ +4 近戰武器穿透傷害

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