《風暴魔域2》手遊炫酷全能職業血族登場

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由魔域IP創造者網龍研發,國內老牌發行商金山世遊發行的魔域系列最新作,《風暴魔域2》已經在如火如荼的內測中,將在不遠的未來正式上線,與廣大玩家見面。

《風暴魔域2》手遊炫酷全能職業血族登場

《風暴魔域2》作為魔域IP下的最新作品,也是自2006年以來,全系列的革新之作。《風暴魔域2》在魔域的進化史上,第一次使用了全3D引擎打造,力求在手機端,呈現給所有玩家一個美輪美奐且無比逼真的3D版奇幻世界。

今天我們向大家介紹魔域系列的經典職業:血族。

《風暴魔域2》手遊炫酷全能職業血族登場

血族職業是魔域系列的經典職業之一,也是一個特色玩法非常出眾的職業。可以說,《風暴魔域2》的打擊感和PK的爽快感,血族職業可以稱之為完美的代言了。

血族職業分男女兩種性別,與其它職業不同之處在於,血族的外形極其妖異,背上生有惡魔一樣的翅膀,但偏偏無論男女,都身形修長面容俊美,像極了天使和惡魔的結合體。

血族職業的官方描述是一個極其犀利的攻擊性職業。血族的武器是殺人於無形的利爪,職業特點是傷害爆發極高,但作為高傷害的代償,血族職業的生命力並不像戰士那樣強悍,同時控制敵人的手段也相對匱乏。基於這兩點,血族職業的操作難度是《風暴魔域2》中所有職業最大的一個。尤其是在團隊戰鬥中,血族的入團時間,針對的打擊物件,以及自保能力缺失的情況下,如何能夠在技能紛飛的團戰中全身而退等等,都即考驗玩家的眼疾手快,也考驗每一個玩家對於戰局的閱讀能力。

如果說型別的話,血族職業更加偏重於一個近戰型的物理系刺客,這類職業在遊戲中的定位,通常都會以收割者的姿態出現,萬軍從中取敵方上將首級,然後飄逸離場。是每一個對自己手速有信心的玩家的上上之選。

下面我們一起來看看血族的技能特色

瞬影擊:將雙手幻化成血色爪刃快速舞動,對目標造成傷害。

這個技能是血族技能中的基本款,也是血族練級和PK的基礎輸出技能。從技能描述看,該技能範圍為近戰範圍,輸出距離比較短,同時傷害百分比加成中等,適合在各種場合打怪,或者在PK中補刀使用。

血域風暴:敲擊地面產生鮮血火焰,對目標造成傷害。

這個技能論傷害能力是血族所有技能中最為孱弱的,按道理說並不符合高攻刺客的職業設定。但該技能的優勢在於範圍相對比較大,屬於AOE技能之列,在PK中遭到圍攻的關口,能夠用這個技能保命殺敵。另外,這個技能的特效還是可圈可點的,比較華麗,和血族職業描述的妖異氛圍非常搭調。

暗夜群蝠:化身一群蝙蝠,對觸碰到的目標造成傷害,附加免疫控制效果。

這個技能是血族職業的核心技能。可以說是在無論PVP還是PVE中,都能遊刃有餘,進可攻退可守的的萬金油技能。當血族發動此技能後,不但能夠靈活的走位,而且還可以造成非常可觀的傷害值疊加。同時,這個技能最為關鍵之處在於,它能夠讓血族戰士免疫一切控制效果,也就是說敵人的控制技能打在血族身上,是不會生成任何效果的。因此,該技能即能夠追殺殘血的敵人,也適合在自己血量不夠健康的情況下逃離戰場。尤其是在團戰場面非常複雜的情況下,血族使用該技能,就能夠在收割對方火力點以後,迅速逃離至安全區。這也是一個刺客職業所有技能中最為強悍的一個。

血影星芒:快速舞動血刃連續多次攻擊目標,造成傷害,附加免控減傷效果。

該技能是血族的一個單點爆發式傷害技能。能夠對身前近戰範圍內的敵人造成非常可觀的傷害值,但技能的一個短板在於需要連續多次攻擊目標,因此在造成傷害的同時,會有比較強的一個硬直時間,這也意味著在這個時間間隔中血族戰士的移動是受到阻礙的。為了彌補這個缺憾,該技能提供了免疫控制和減免傷害的雙重效果。也就是說,血族在技能的釋放全程中,能夠一瞬間提高自身的身板硬度,不至於被敵方玩家秒掉。這在單挑或者是團戰被集火的過程中,非常實用,可以說,這個技能是血族抱著玉石俱焚的態度,參與一次肉搏戰的終極殺招。

血翼天襲:以自身為範圍發射赤紅之翼,對目標造成傷害。

這個技能是血族的終極技能,傷害範圍廣,傷害加成也是血族所有技能中最高的一個。適合在團戰遭到圍攻的時候,或者追殺落單敵人的時候釋放。一旦命中可以說是出刀見血的存在,高額加成和血族本身的高傷害值匹配,能夠瞬間打出爆炸的效果。但此技能也有短板,它幾乎是專門為PK而生的戰術,對NPC的傷害加成非常低,所以請儘量對準人釋放,而不是幻獸之類。

《風暴魔域2》手遊炫酷全能職業血族登場

把所有技能介紹完畢,我們幾乎就能夠找到血族玩家在戰鬥中的輸出迴圈了。

首先,血族必然不是率先進場抗住第一波傷害的職業,因為其身板極其脆弱。讓類似戰士這種皮糙肉厚的角色先行入場,把戰陣列開,而後法系職業在後排進行輸出。這個時候,根據隊友的陣容和敵方的血量,血族玩家再進行判斷,通常有兩種選擇。

要麼是把對方的主要火力點,一套技能帶走。

或者是進場幫助戰法職業,收割對方的殘血角色。

至於選用那一個策略,還是要因地制宜的去進行判斷。判斷力,也恰恰是血族玩家的核心能力,血族本身就是一個用腦PK,極其兇險的刺客。在選擇好準備釋放技能的目標後,血族適合從側翼或者是戰場後方切入,切忌從正面突入戰局,那樣的話會把本來應該打在己方肉盾身上的一套技能全部吃住,估計還沒有碰到敵人,自己就掛了。

在敵人處於自己的攻擊範圍後,優先選擇小範圍高傷害的爆發技能給予打擊,如果對方有友軍來幫忙,則釋放AOE技能追求對敵方軍團的傷害最大化。當成功擊殺敵人,或者被包夾有危險的情況下,釋放免空技能迅速逃離戰場,補血之後再進行第二次輸出迴圈。

總體而言,血族玩家一定是需要長期訓練操作的,因為血族職業在進入戰鬥狀態後,需要在最短時間能,連續釋放技能以求打出最高的傷害額度。

而在PVE或者BOSS戰的過程中,血族同樣需要超高的操作技巧保命,需要靈巧的躲閃BOSS的各種技能,再進行爆發輸出。一個能夠在戰團中持續輸出的血族才是合格的血族。

好了,今天的血族職業介紹就到這裡。

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