恭迎RTS老兵!近現代戰爭RTS《烈火戰馬》封測在即

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  由安琪拉遊戲開發的革新近現代戰爭RTS遊戲《烈火戰馬(Iron Conflict)》將於8月15日在PC Steam平臺開啟為期一週的封閉測試,感興趣的玩家務必不要錯過測試機會,並提出寶貴建議。玩家可登陸《烈火戰馬》Steam主頁獲取預約測試資訊,或直接登陸測試專題頁進行預約。

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  《烈火戰馬》由UE4引擎打造,以1945年-2010年之間的近現代戰爭為題材背景,高度還原了百餘種不同風格的坦克、導彈裝甲、戰機、士兵等作戰單位,在最佳化省略傳統RTS開局後的資源佔有、建造、生產等籌備玩法的基礎上,增強了“直接進入戰鬥”的戰術玩法,讓玩家能夠更加聚焦於控制的三個作戰單位小組,在10V10戰場上體驗更快節奏、酣暢淋漓的戰爭角逐。

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  【局外籌備,更加充足的準備時間】

  《烈火戰馬》對於作戰單位的成長、發展、搭配體系均在局外實現,譬如單位的升級、部件研發、彈藥裝備、配件裝備等,以及個人所偏好的3個單位編隊搭配均於遊戲大廳完成。

  小隊編組:

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  部件研發:

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  彈藥裝配:

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  配件搭配:

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  坦克升級:

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