CAPCOM首次公開《惡靈古堡8》!計劃於2021年發售

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  在PS5遊戲釋出會上,CAPCOM首次公開了《惡靈古堡8》,然而除了表示這是伊森故事的結局,並在預告片中看到了克里斯之外,玩家對於新作所知甚少。根據最新傳聞,《惡靈古堡8》流程長度有保證,至少可以超過系列最近的幾部作品。

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  根據多次爆料惡靈古堡相關情報的@Dusk Golem在12日釋出的訊息,《惡靈古堡8》會是使用RE引擎開發的已發售遊戲中流程最長的一款。

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  自從使用RE引擎開發製作的《惡靈古堡7》發售以來,《惡靈古堡2重製版》和《惡靈古堡3重製版》也使用該引擎開發,這幾款遊戲的流程基本都在10小時左右,同樣使用RE引擎開發的《鬼泣5》流程也未超過20小時。也許是CAPCOM方面已經發現玩家對於簡短流程的抱怨,在這一次的新作中會有所加強,只是不知道能不能達到《惡靈古堡4》或《惡靈古堡6》那樣的長度。

  《惡靈古堡8》將於2021年發售,登陸PC、PS5和Xbox Series X平臺。

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