《地平線:黎明時分》PC版4K解析度下螢幕空間反射有Bug
發佈日期 2020-08-13 11:10:00
《地平線:黎明時分》PC版已經正式發售,但發售之後出現的問題有點多。之前有玩家反映PC版沒有積雪變化效果,主角頭髮動畫也有問題。現在又有人反映PC版還存在渲染問題,在4K解析度下螢幕空間反射不能正確渲染。
外媒Dsogaming決定做一番測試,他們擷取了《地平線:黎明時分》PC版1080p、1440p和4K解析度下的截圖並做比較。可以看到4K截圖中,螢幕空間反射被“減少”了,效果不如1080p和1440p那樣明顯。Dsogaming特意在圖中圈出特定區域,可以看到螢幕空間反射出現Bug,不知道這是什麼原因造成的,但1080p和1440p對比沒有視覺差異。而且使用相同引擎的《死亡擱淺》也沒有此類問題出現。
對比截圖:
1440p
4K
1080p
4K
1080p
4K
Resetera論壇網友BoredLemon猜測是因為開發團隊透過簡單的光線行進弄出了螢幕空間反射(SSR),就像是硬編碼了射線最大步長(以畫素為單位),因此解析度越高,射線就越短,導致螢幕空間反射效果變差。
今日Guerrilla官方又發推文表示“他們仍在努力解決《地平線:黎明時分》PC版出現的各種問題。有新進展就會告知玩家們,感謝你的耐心和理解”。我們也希望開發團隊能儘快推出更新補丁,解決這些問題,讓PC玩家更有興趣遊玩。
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