遊民晚播報:PS5或將用液態金屬輔助散熱 姜子牙定檔國慶

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各位朋友晚上好,今天由明鏡為您帶來晚間播報。一起來回顧一下今天白天遊戲圈內外都有哪些要聞、趣聞。

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要聞回顧:

1、PS5或將用液態金屬輔助散熱 降低散熱系統產生的噪音

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最新的PS5專利表明,新主機將不再只依賴於風扇散熱,當系統使用一段時間後,散熱系統會變得很吵,並影響到沉浸式的遊戲體驗。有了這項專利,液態金屬似乎將被用來輔助下一代主機散熱。

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液態金屬將取代位於半導體晶片和系統散熱器之間的潤滑脂。根據這項專利,這種金屬將降低主機這兩個部分之間的熱阻,從而提高晶片的冷卻效能。

液態金屬將用“紫外線固化樹脂”密封在控制檯上,這樣加熱時就不會洩漏到主機的其他部分。雖然有些人對含有液化金屬的主機的安全性感到緊張,特別是對於一個可能需要長途運輸的電子裝置來說,但金屬只有在裝置開啟時才會液化。具體操作就是利用半導體的熱量加熱並使金屬液化。儘管仍會有風扇來幫助控制主機內部的氣流,但液態金屬將吸收熱量,並顯著降低主機內部的熱量和散熱系統工作所產生的噪音。

2、《姜子牙》定檔10月1日 官方釋出“太公歸來”版預告

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今日動畫電影《姜子牙》官方宣佈,電影正式定檔今年10月1日國慶節上映,官方還公佈了一支“太公歸來”預告,其中出現了姜子牙白頭的場景。“闊別百日,謝候多時。眾神之長,現重歸位。”

《姜子牙》新預告:

動畫電影《姜子牙》的故事發生於封神大戰之後。崑崙弟子姜子牙,率領眾神戰勝狐妖,推翻了殘暴的商王朝,贏得封神大戰的勝利,即將受封為眾神之長。在巔峰時刻,他卻因一時之過被貶下凡間。失去神力,被世人唾棄。為重回崑崙,姜子牙踏上旅途。在戰後的廢墟之上,他重新找到了自我,也發現了當年一切的真相。

3、《迸發》系列Steam特惠:兩代打包僅售65元

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由Deck13打造的《迸發》系列在Steam平臺開啟了特惠活動,《迸發1、2》兩款作品打包僅售65元,一起來瞭解一下。

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本次特惠將持續至8月18日晚間結束,在活動期間《迸發》優惠76%,國區售價19元,平史低。《迸發2》優惠60%,國區售價59元,同樣是持平史低價格。兩款遊戲打包購買還能享受更多優惠。

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4、網飛科幻片《超能計劃》IGN 3分:浪費好潛力的爛片

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最近一部許多人期待已久的網飛科幻片《超能計劃(Project Power)》上線播出,而它也不負眾望成為熱門,登頂首播日網飛電影觀看榜首。不過在這麼高的熱度之下,電影的評價卻並沒有那麼好,目前本片在爛番茄上的新鮮度為61%,爆米花值57%,而metacritic網站上的媒體均分為51,觀眾均分為5.2。

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IGN給《超能計劃》打下3分超低分數,他們認為這部電影在超級英雄概念上足夠吸引人,但卻落入了堆疊動作和視覺場面的俗套,其餘包括電影鏡頭、劇情和主題的展現都相當令人失望。

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評分:3 很糟糕

網飛的《超能計劃》是一部相當令人失望的黑色動作電影。

總評:

《超能計劃》這部電影的主題本來很有潛力,它對如今超級英雄敘事過度所提出的新概念也相當有趣,不過很遺憾正片裡這些重點一個都沒抓住。導演亨利·朱斯特和阿里爾·舒曼在它們的首部電影《鯰魚》(2010年)之後走了很長的路,《超能計劃》顯示了他們不斷學習的過程。囧瑟夫和福克斯努力在這麼個薄弱劇本下努力去表演,居然還成功給這部停留在表面超級英雄概念的電影帶來了一點共鳴。電影的節奏被充斥的動作場面、混亂的鏡頭語言和過度公式化的視覺效果所拖累。新奧爾良作為電影取景地被浪費了,因為電影完全沒能展現它想表達的主題。

5、RTX 3090規格新曝:24GB視訊記憶體、加速頻率1.7GHz

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本週,疑似RTX 3090的PCB板洩露,透露出GDDR6X視訊記憶體、3x8pin供電等資訊。不過,當時令人疑惑的是,GPU周圍只數出了11顆視訊記憶體晶片,也就是對應22GB視訊記憶體,有些怪異。

B站細心人士仔細研究後發現,在PCIe 4.0金手指介面附近還有一顆視訊記憶體,型號M506,這樣以來,24GB視訊記憶體終於能夠說通了。

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不僅如此,知名爆料人@_rogame同時給出訊息,RTX 3090的基礎頻率為1410MHz,加速頻率1740MHz。相較於TITAN RTX,基礎頻率增加了60MHz,但加速頻率下調了30MHz

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很遺憾,沒能如傳言突破2GHz,若真是8nm下的調教水準倒也能理解,但不知道非公有沒有更進步的機會。

7、《斬妖行》評分下跌問題不斷 補丁更新或將解決難題

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之前我們曾報導過國產橫版動作遊戲《斬妖行》測試版登陸Steam的訊息,隨著參與的玩家越來越多,本作的部分問題也開始浮出水面,截止至發稿前,《斬妖行》的Steam好評率下滑至69%褒貶不一,大部分玩家不滿的原意共有三點:

1.Boss戰附加的小怪

2.體力槽

3.操作及戰鬥機制問題

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昨日,《斬妖行》製作組釋出了EA調整規劃第一期,對目前令玩家頭痛的部分問題進行了改進,這項規劃及細節最佳化將會在後續更新中完成。具體更新日期還請關注官方公告。

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