打一個小時遊戲要用多少流量?《爐石戰記》平均僅3mb

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  網遊玩的這麼多的你,有關注過玩一個小時會花費多少資料流量嗎?或許在2020年,“流量缺乏”這一問題再也不是問題,寬頻普及度已經非常高,並且通常不是按量收費;手機流量也早在4g中期就開始普及“無限流量”的概念。

  然而,天有不測風雲,人有旦夕禍福,萬一——真遇上團戰即將開打、寬頻欠費停機、手機流量見底&限速的情況,開熱點能順利打下一局比賽嗎?近日,一家澳大利亞的寬頻提供商釋出了一篇文章,整理並總結了22款熱門聯網遊戲每小時流量使用量,看完你就放心了。

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  這其中,《天命2》以每小時300mb的流量使用冠絕群雄——就算是這樣,換算過來也僅需85kb/s,也就是說理論上,連一臺開熱點的限流手機也能爽玩。

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  而這其中流量耗費最為“節約”的,要屬《爐石戰記:跟魔獸關係越來越沒關係的魔獸英雄傳》,平均每小時僅需3mb——小編突然想起曾經用過的一臺水貨IPhone,因為不支援聯通4g,所以我只能用2g打爐石,還玩的非常流暢,原來是這樣!

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  其他流量佔用很少的遊戲包括《最終幻想14》(20mb/h),《盜賊之海》(30mb/h),《魔物獵人:世界》(30mb/h),《魔獸世界》(40mb/h)等,而佔用較多的則比如《CS:GO》(250mb/h),《鬥陣特攻》(120mb/h)。

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  總的來說,流量消耗和遊戲型別……還真沒多大關係(可能卡牌除外),更多時候還是看遊戲廠商的最佳化和聯網策略。

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