《逃離塔科夫》負責人:正式版會登陸Steam平臺

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頭條遊戲近日對《逃離塔科夫》開發商Battlestate Games公司的專案負責人兼營運長Nikita Buyanov進行了採訪,在採訪中他們談及了本款遊戲的發展發向。一起來瞭解一下。

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在本次採訪中,Nikita Buyanov也被問及了能否多考慮一下在大陸設定伺服器、降低大陸地區玩家延遲的問題。對此Buyanov表示,儘管他們也很希望增加中國大陸地區的伺服器,但因為本遊戲尚未在中國正式官方發行,因此也只能維持現狀。

在被問及遊戲正式版是否會登陸Steam時,Nikita Buyanov回答:遊戲在釋出後會登陸Steam,“而且可能不止是Steam”。

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採訪者表示,不少玩家抱怨《逃離塔科夫》的最佳化問題,未來遊戲團隊是否會考慮更換虛幻4或其他引擎,對此Buyanov回答“我們永遠不會更換遊戲引擎,因為那要花費最多2年時間完成遷移。”至於最佳化問題,Buyanov表示遊戲團隊一直在進行最佳化,每個主要更新都有很多最佳化特效。另外他還表示,最近一次更新“使卡頓和FPS的狀況得以改善”。“所以這是一個持續性的過程,我們還有很多事情要做。”Buyanov承諾說。

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在本次採訪中,Buyanov也被問及了是否會在遊戲中加入匹配系統(按照熟練度、等級對玩家進行匹配)。Buyanov則認為,本款遊戲應該採取更符合現實的做法,他並不想為沙盒遊戲加入太多限制,“你可以在戰鬥中遇到任何人。每個人的難度應該是一樣的。”

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