《遺蹟灰燼重生》改裝流配裝思路

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《遺蹟灰燼重生》中大多數常規配裝在進行戰鬥時比較考驗玩家的走位與操作,但是改裝流則可以透過堆積高額的傷害來達到省時省力的效果,下面請看“漠然-”帶來的《遺蹟灰燼重生》改裝流配裝思路,一起看看吧。

眾所周知,遺蹟改裝流突出一個省時省力,拋棄了正常射擊流繁瑣的走位要求,幾個技能就把boss秒掉,快刀斬亂麻,體驗秒殺的快感,對休閒玩家和萌新十分友好。

新版本下雖然醫療神符的傷害加成被削了5%,但得益於新首飾的推出,“追隨者負擔”增加100%改裝獲取,“精神之石”增加25%獲取和10%傷害,所以改裝流整體還是加強了的。

本人使用的是“野火射擊”+毀滅者大釘子,兩個總傷害超高的debuff足以讓脆一點的小boss自動掉血致死。但該套路弊端是爆發不足,碰見血厚的boss較為乏力,並且缺乏清小怪能力所以推圖很難受。

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新首飾的推出一舉解決了這個問題。配裝如圖。

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爆破射擊雖然皮膚只有1600傷害,但鑑於“爆破者”特性的爆炸傷害加成未顯示於皮膚,實際單發命中有近2000白字傷害!親測除了沼澤地宮的大甲殼巨獸沒有能抗超過2發的精英怪。

“彈跳步槍”是為了刷圖清怪舒服,基本思路就是彈跳清小怪,榴彈秒精英怪,“追隨者負擔”加持下基本兩槍就有一發榴彈,十分過癮。不過要注意的是榴彈要距離怪超過4米才能釋放…(兩發榴彈把自己秒了的笨比小聲bb)

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打單體boss可以把彈跳換成狙,但用這個套路單人普通難度下基本沒有能抗過一輪技能的單體boss。紡錘打掉護盾後三發榴彈只剩1/4血,拍地板直接被魔潮咬死。沙漠雙子三發榴彈近戰直接被炸死,法師1秒後被魔潮咬死。

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