《生死狙擊2》測試進行時 細節控如何做遊戲?

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國產射擊端遊《生死狙擊2》已於14日開啟第三輪天選測試,共包含六種玩法九大場景。豐富的模式選擇、逼真的戰鬥地圖、獨特的槍械繫統,還有全新的多人生存玩法以及超大的對局場景,帶來了更刺激的射擊體驗。

《生死狙擊2》測試進行時 細節控如何做遊戲?

小編第一時間進行了試玩,遊戲在畫質、槍感、幀率甚至是音效上都做了較大的改進,總體感受就是“真實”,讓人不禁懷疑製作組全員“細節控”。

首先是精心打磨的畫質,整體色調更飽和,場景的光影變化和材質表現更突出。大到樓群的陰影範圍,小到帳篷的高光位置以及玻璃的反光效果等等,都極力還原了真實的光影細節。

《生死狙擊2》測試進行時 細節控如何做遊戲?

地面建築、角色服裝的質感也進一步升級,地表、金屬、玻璃、鐵鏽、彈痕,甚至是凹凸的牆面,都比過去更加真實且富有層次感。

《生死狙擊2》測試進行時 細節控如何做遊戲?

其次是客製化的槍械玩法,遊戲設定了十餘種槍械廠牌,每種廠牌對應了不同風格外觀、屬性偏向及戰術能力的武器裝備,每把武器還可以和彈匣、槍口、準鏡、握把、槍託等近百種配件DIY組合,打造玩家專屬的戰術武器。同時槍械的外觀紋理、命中特效、鏡頭運動、開槍火焰等細節的最佳化也極大提升了打擊快感,熾熱槍口的空氣擾動,子彈拖拽出的光線,還有彈殼飛濺而起的煙塵,都能大大增強玩家的代入感和沉浸感。

《生死狙擊2》測試進行時 細節控如何做遊戲?

拋開視覺上的細節處理,遊戲在聽覺上也下了大功夫。遊戲音效上,不論是腳步、爬行、道具拾取等環境音效,還是武器拔槍、開火、收槍等射擊音效,都採用實錄音效進行迭代最佳化,更突顯戰鬥的緊張感。而且製作組對不同傳播距離的腳步聲及槍聲做了區分,玩家甚至可以透過槍聲的型別及大小來判斷敵人的方位和距離,極大限度地模擬了真實戰場的氛圍。

《生死狙擊2》測試進行時 細節控如何做遊戲?

“細節控”製作組遇上射擊遊戲,產生了如此奇妙的化學反應,雖然仍需進一步的打磨最佳化,但感興趣的小夥伴千萬記得去官網(www.ssjj.cn)領碼下載,全新的多人生存玩法及超大場景地圖也十分值得體驗試玩呀!

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