《漫威復仇者聯盟》BETA試玩:復仇者!集結!

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  《漫威復仇者聯盟》是由Square Enix推出的第三人稱動作冒險遊戲,遊戲包含了單人戰役和戰區任務,戰區任務最多支援4人合作聯機。官方還承諾在未來幾年內劇情將會不斷髮展,並推出新的超級英雄與地區,而且不會額外收費。

  劇情方面遊戲採用了全新的原創故事,這次BETA測試單人戰役可以體驗兩個關卡。第一個關卡的故事發生在A日當天,初代五人在舊金山共同慶祝復仇者聯盟高科技新總部的成立。模仿大師突然的出現導致舊金山大部分地區被毀,復仇者聯盟也因此受到譴責被迫解散,超級英雄也淪為法外之徒。


▲美國隊長剛出場就獻出了生命,不知道後面的故事要怎麼圓。

  第二個關卡發生在A日的五年後,被泰瑞根霧改變的年輕女孩卡瑪拉克汗,因為調查先鋒科技而遭到追捕。為了集結復仇者並證明他們的清白卡瑪拉將展開冒險,這一關可以體驗到卡瑪拉和班納博士尋找託尼斯塔克下落的過程。從這個關卡的劇情中還可以得知,五年後串聯起整個復仇者聯盟的是卡瑪拉克汗,即後來的驚奇女士。與第一關可以體驗風格鮮明的五名角色不同,本關更注重的是地圖探索。在關卡開始時玩家需要操控班納博士,沒變身成綠巨人的班納博士相比其他超級英雄動作略顯僵硬,下坡的時候看起來像是在滑步,希望後期能夠得到最佳化。當切換成卡瑪拉尋找賈維斯時,玩家能在先鋒科技的倉庫中看到許多初代五人的私人物品,比如雷神的酒杯、斯塔克的第一桶金、馬克1型的手套、美國隊長的第一塊盾牌。相信這些小細節可以勾起漫威迷的許多回憶。

  再來說說可操控角色,本作可用角色為鋼鐵俠、美國隊長、雷神、綠巨人、黑寡婦初代五人加上驚奇女士共六人,已公佈的後續首個DLC角色為鷹眼。玩家們關心的小蜘蛛則為PS4版本獨佔,但對比PS4版本PC版會有額外30個G的高畫質貼圖包,二者怎麼取捨就是仁者見仁智者見智了。這次的BETA測試可以體驗到除DLC的外全部角色,為了保證遊戲中超級英雄們實力達到平衡,每個角色都有或多或少的增強和削弱。最明顯的就要數在電影中狂摔洛基的綠巨人了,打普通士兵要兩三拳,黑寡婦反而成了傷害不俗且靈活好用的角色。在遊戲中玩家還可以自行設定使用角色的裝束和表情,裝束分為稀有、史詩和傳奇,這些裝束都可以在英雄挑戰卡中解鎖獎勵獲得。這些裝束不會被裝備影響外觀,裝備只會增加自身屬性。此次BETA測試版中還有漫畫和情報供玩家收集,當漫畫收集到一套時還可以增加角色自身屬性。

  最後說說遊戲最重要的操作部分,本作的打擊感和PS4的《漫威蜘蛛人》相似,還不錯的打擊感加上手柄的震動反饋可以讓玩家得到爽快的戰鬥體驗。但本作的打擊音效相對沒有那麼真實,雷神之錘敲在士兵身上像敲鐵一樣,很讓人齣戲。再就是角色的攻擊打到敵人身上螢幕會出現很明顯的晃動,BETA版中這個抖動無法關閉,在第一次玩的時候會有暈眩感。

  技能方面,遊戲中每個角色都各具特色。雷神的錘子可以扔出去再召回,有種戰神的既視感。綠巨人可以啟用狂怒,狂怒狀態下受到傷害不會減少體力但會消耗狂怒能量。驚奇女士玩起來有點像路飛+蜘蛛人,隨意伸長變大的手可以在空中盪來盪去。但鋼鐵俠在流程中的飛行體驗不是很好,動作僵硬、在躲避障礙時的左右移動像是在空中平移,整個身體就只有正在射擊的手在動。遊戲在角色技能方面也很還原,每個角色都有LB、RB、LB+RB三個主動技能,像是綠巨人的拍蒼蠅、鋼鐵俠的單束光炮、索爾的天雷都有所體現。當敵人受到一定傷害時按Y+B還會觸發終結技,每個角色都有兩個以上的終結動作,美隊其中的一個終結技還原了《美國隊長3:內戰》中用盾牌砸鋼鐵俠胸口的名場面。並且每個角色都有一個獨立的技能樹,技能樹在BETA版中只展示了基本部分,其他的技能部分還是可以期待的。

  這次BETA測試整體玩下來還是令人滿意的,遊戲的打擊感做的不錯,大橋上的追逐戰演出算是達到了電影級的演出水平,技能方面製作組也有很用心的在還原。值得一提的是,完成此次BETA測試可以獲得“英雄名牌獎勵”。如果在正式版中網路問題能夠得到最佳化,相信本作評價可以更上一層樓。

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