國產單機動作RPG《黑神話:悟空》實機演示釋出

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今日(8月20日),國內遊戲開發商遊戲科學工作室(Game Science)公佈了旗下單機動作RPG遊戲《黑神話:悟空》的13分鐘實機演示視訊,完整地展示了遊戲內的一個關卡。

演示直觀的展示了本作的戰鬥方式、強大畫面和主角悟空的零星資訊,但遊戲裡還有視訊中沒有展現的內容,待我娓娓道來。

國產單機動作RPG《黑神話:悟空》實機演示釋出

和某些弱智結構、簡單換皮的傳統神話故事改編作品不同,《黑神話:悟空》並非簡單“神魔大戰”、“轉世姻緣”或者“王者爭鋒”。而是將重點放在了“老題新解”。從一個全新的角度闡釋、補充西遊記的故事。

國產單機動作RPG《黑神話:悟空》實機演示釋出

根據演示中的對白,我們可以知道本作實際上發生在西遊記結束後的很多年,而孫悟空處於下落不明的狀態,也許《黑神話:悟空》會展現出一個全新版本的“真假美猴王”故事?

另一方面,旁白者的身份也耐人尋味,他態度曖昧,用詞模糊。可能只是一個普通的說書者,但也可能是西天取經小隊的成員。此人的身份或許是個伏筆。

演示中的主角顯然有孫悟空的能力但究竟是不是真的悟空,我們還不能100%肯定。刀狼教頭在見到猴子後說了個“又”字。它被擊敗後,又掉落了兩個關鍵詞:大王和天命人。大王應該指黑熊精,而“天命人”這一概念可能來自《鬥戰神》中的天命取經人,換句話說就是重走西遊路的人。

國產單機動作RPG《黑神話:悟空》實機演示釋出

《鬥戰神》的老玩家和《悟空傳》讀者應該對這些元素都很熟悉。但這老瓶新酒的味道究竟如何,還有待進一步品嚐。

國產單機動作RPG《黑神話:悟空》實機演示釋出

除了劇情之外,本作的畫面細節也值得注意。演示中,Boss著火後會試圖甩滅火花,布料燃燒和石頭被砸碎等破壞效果也很漂亮。

國產單機動作RPG《黑神話:悟空》實機演示釋出

國產單機動作RPG《黑神話:悟空》實機演示釋出

遊戲中的怪物也有自己的行為模式,它們有自己的山頭,有性格和分工,看都強敵也會因為驚嚇而鳥獸作散。這些靈活的設定都形成了一個有生命力和生活氣息的虛構世界。

國產單機動作RPG《黑神話:悟空》實機演示釋出

戰鬥演示中,我們可以看到一些經典法術,比如定身術、吹毛成兵、銅頭鐵臂等等。但不知是不是出於平衡性考慮,猴毛變出的小猴子雖然數量多但非常脆弱,一大就沒。

國產單機動作RPG《黑神話:悟空》實機演示釋出

定身術

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銅頭鐵臂

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吹毛成兵

孫猴的72變在遊戲中也有體現,演示到擊敗刀狼教頭得到“赤潮”後,主角就可以變身為狼,在100秒時間內使用極其豐富的特殊能力。

國產單機動作RPG《黑神話:悟空》實機演示釋出

變身術

目前演示的版本中,可以看出主角擁有猿和狼兩種變化,不知後面會不會結合法天象地的能力(從混剪中貌似可以看出有巨型身軀戰鬥的橋段),徹底更換為新的戰鬥模式?

最後,關於本作的締造者——遊戲科學工作室,其實說起來也是有點“時代眼淚”的意思了。工作室的核心成員,專案的領頭人馮驥(Yocar),此前曾領導過《鬥戰神》、《百將行》、《戰爭藝術:赤潮》等作品。而另一項關於他的比較有名的“花邊”,則是當年以Yocar之名寫下的那篇刁鑽辛辣的自嘲文——《誰謀殺了我們的遊戲》,這倒是一個有貨的話題,文章裡大部分觀點即便放到現在也不過時,感興趣的玩家可以看看。

國產單機動作RPG《黑神話:悟空》實機演示釋出

馮驥(Yocar)

而另一位核心成員楊奇,他的名字可能更為業內人士和老玩家們所熟知。作為國內遊戲概念設計領域的領軍人物之一,也是當年帶起《鬥戰神》等大作熱潮的功臣。基本上不用浪費詞句贅述他的功底,不僅在國內,其在Artstation等地也擁有眾多來自世界各地的擁躉。想必這部新作也會得益於他的才華——就像我們已經在圖片和視訊中看到的那樣,鑄造起這個雄奇詭異的東方魔幻世界。

國產單機動作RPG《黑神話:悟空》實機演示釋出

楊奇

除此之外,遊戲科學工作室的團隊中基本上都是以老手為主。這些老手的能力和經驗之間到底能迸發出什麼火花,相信我們很快就可以從更多關於遊戲品質的反饋中看到了。

國產單機動作RPG《黑神話:悟空》實機演示釋出

視訊略過的一些重要閃回場景

目前除了上述視訊與圖文之外,《黑神話:悟空》尚未公佈其他關於遊戲的詳細資訊。但看起來這款作品已經有了一個詳實發布計劃,比如——官網(heishenhua.com),上載創作初衷以及價值觀等內容。而我們也會繼續關注這款作品的動向,及時更新關於這部作品的訊息,畢竟它是今年給我印象最深的國產遊戲之一。

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