穿越火線的人:3yyy,對手永遠是自己

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遊戲,正在從更多方面,改變玩家們的生活。大多數玩家都會認同這句話。但相對而言,真正被遊戲改變生活的玩家,其實沒那麼多。娛樂始終是娛樂,不打遊戲,我們也始終可以選擇別的放鬆方式。

但對於一個正在不斷擴大的群體,他們很難去“換個放鬆方式”,再說了,遊戲對他們來說,也不再是一種放鬆方式,而是工作。這個群體的名字,叫做電競選手。我們有幸採訪到了《穿越火線:槍戰王者》手遊職業選手3yyy,聊了聊在興趣成為職業後,他眼中的遊戲,以及他所揹負的壓力。

穿越火線的人:3yyy,對手永遠是自己

說起《穿越火線:槍戰王者》,CFer們緊跟著想起的,自然是CFML(穿越火線手遊職業聯賽)。這也正是3yyy成為CF手遊職業選手後,發揮實力的最大舞臺。而隨著聚光燈到來的,不只是玩家們如潮水的呼聲,還有勝者為王的殘酷叢林法則。

在這裡,遊戲不僅為了快樂,它成為一場場規模巨集大的賽事。有比賽,就會有輸贏,千百年來成王敗寇的規矩,隨著和平年代的到來被人們淡忘,可競技體育歷來因為競技性被人關注,競技體育的新表現形式電子競技同樣如此。

穿越火線的人:3yyy,對手永遠是自己

3yyy告訴我,“不想贏,還打什麼,想贏,才會繼續打”,於是,他的故事,就從“想贏”開始了。

2012年,一個很偶然的機會,3yyy開始接觸《穿越火線》端遊。那時的他年紀還小,作為一名普通玩家,因為技術優異,被邀請線上上打了幾場比賽。

後來,打著打著,他的名氣越來越大,還接到了《穿越火線》線下比賽的邀請,參賽場地在離家不近的首都——北京。於是,面臨選擇的3yyy,遇到了第一個壓力。家庭。

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十年前的電子競技,還遠沒有今天這樣發達。那時候,電競選手的形象,更適合用另一個詞概括——網癮少年。

今天聽上去,這個稱呼還有些可愛。可在那個年代,“網癮”不像今天這樣,可以成為段子。家長們真的會因為這個詞,心驚肉跳甚至夜不能寐。

3yyy的家長,並不比當年的大部分家長,多開明上那麼幾分。當3yyy告訴他們,自己要去北京參加電競比賽時,他們一再反對,甚至擔心這個所謂的“電競”,是種沒見過的新式“傳銷”。

可少年年歲漸長,家裡又怎麼能完全管住。於是,揹負著家人不理解的壓力,3yyy來到了北京,參加了人生的第一次線下比賽。

從來只打線上賽的他,被線下的場景震撼了。這是CFer們聚集的地方,大家都有相同的愛好,都熱愛面前的這款遊戲,人們因為它相知相遇,那種線下獨有的氛圍感染了他。於是,少年昂起頭,看向冠軍的王座。

當然,勝利的果實沒有那麼容易摘取,3yyy輸了。

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那場人生第一次參與的線下賽,3yyy止步在了四強,這是一個足夠證明選手水平的位置。但這裡是競技體育的賽場,比起季軍亞軍,人們都只在乎冠軍,誰會記得一個四強選手呢。

在那次比賽之後,3yyy的心態,從一名高階玩家,轉變得更加職業。他也更加迫切地渴望勝利,畢竟,電競賽場上,最耀眼的名字,從來只有一個。

成為一名職業選手後,他愈發刻苦地訓練,等待著機會去證明自己。他告訴我,那個時候還小,根本沒想著未來的職業發展之類的事,滿腦子想的就是贏。

想贏的3yyy開始贏了,在加入CFML豪門之一的SC(現在的KB),擅長打狙的他,一步步從寂寂無名的小角色,走到了聚光燈下。今天,當3yyy拿起狙,唯一的背景音只會是CFML觀眾們的歡呼。

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當3yyy贏了之後,原先壓在他肩上,名為家庭的壓力,逐漸消失了。當他把憑實力換來的獎金,交到家人手上,又給家人展示自己參與比賽的官方視訊時,家人也逐漸理解了“電競”和“傳銷”的差異。

打消家人疑慮的3yyy很開心。他憑藉自己的興趣,找到了一份職業。又憑著自己的實力,將自己的興趣在家人眼中正了名。我想,換作任何人,在這種時候,也會開心,這本來就應該開心。

可惜的是,家庭壓力解決之後,新的壓力又來了。當興趣成為工作,好像一切都變了。

電競選手被人們看到的,往往是聚光燈下的光鮮亮麗,也正因為這點,無數少年湧入這個賽場。可惜,當他們看到光鮮背後的寂寞,很多匆匆而來的少年,轉眼又匆匆而去。

3yyy好像對遊戲沒那麼感興趣了。

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他這樣形容自己的改變,曾經的他,“一天不碰遊戲,可能都會手癢”,現在的他,“能多睡一分鐘,就少玩一分鐘”。

這就回到了我們之前提到“最被遊戲改變生活”的電競職業特殊性。普通玩家玩遊戲是為了消遣,但電競選手玩遊戲卻是為了工作。當然,也許目的性的差距,沒有那麼大,大家都為了贏。但是頻率的差距,卻一直在。

在成為電競選手後,3yyy往往會過上一種機械的訓練生活。每天幾時訓練,幾時吃飯,幾時休息,幾時繼續訓練。訓練,訓練,電競選手的生活,除了訓練還是訓練。

伴隨著漫長的心理壓力,3yyy的職業生涯迎來了瓶頸期。這是一段難捱的時期,在這段時間,3yyy甚至想到過放棄。

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那時的他,每天吃飯、睡覺都會想著比賽,應該如何分配陣容,用怎樣的打法。在心中推算對方會使用的戰術,應該如何合理應對,有沒有更好的方法去剋制某隻隊伍。

焦慮成了他生活的主旋律,訓練反倒好似成為了一種折磨。於是,他選擇了放棄。只不過,這次“放棄”的時間只有兩週。

在焦慮許久後,3yyy給自己放了一個小假。在那段半個月不到的日子裡,他離開了遊戲世界,過上了一段“不務正業”的日子。

奇怪的是,在那段日子結束後,3yyy重新拿起遊戲,一切好像回到了他最初接觸遊戲的日子。他的手感變得無比順暢,一切操作行雲流水。比起這些更加重要的是,他不再焦慮了。

後來的3yyy,拿到了CFML聯賽S5賽季的常規賽MVP,這是一個極具含金量的榮譽。他所在的戰隊KB,表現出了統治力級的戰力,在與CFML聯賽豪門隊伍AG的戰鬥中,3yyy以2.51的KD,拿到兩次五殺,常規賽總KD1.44,狙殺榜高居榜首。

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只不過,等待著他的,很快又變成了新的壓力。

自從在CFML聯賽第一賽季,以KB的前身SC奪得冠軍後,3yyy就一次次與冠軍獎盃失之交臂。直到加入繼承KB主要戰力的Estar,他也還是沒有再次舉起,那個象徵榮譽的獎盃。

對於這件事,3yyy直言,這是他目前的壓力來源。很多次比賽,他都有機會拿到冠軍,但每次都差了好像一毫米那麼近的距離,讓他與心心念唸的冠軍獎盃失之交臂。

不過,另一方面,3yyy的職業度越發上升了。他對於比賽看得更加清晰。他坦言,犧牲個人表現機會,為了隊伍大局考慮,是十分艱難的選擇。但為了贏,這些選擇又都變得沒那麼重要。我想他的意思是,雖然曾經為了團隊轉型,但他並不後悔,並且極有可能,在未來繼續為了團隊考慮。

電競這條路遠沒有那麼好走,不過,上天總會眷顧努力的人。在採訪的最後,我問3yyy,他認為職業賽場自己最大的敵人是誰。我原先以為,會從他口中聽出一些老對手的名字。但他的回答,確實出乎我的意料,卻又彷彿合情合理。

“最強大的敵人是我自己”3yyy這樣回答我。

這句話老子也說過,“勝人者有力,自勝者強”。

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