《黑神話:悟空》主創:團隊開心到爆炸 但我們沒有飄

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@遊戲科學昨天公開了一段十分驚豔的《黑神話:悟空》實機演示,遊科互動創始人@Yocar-馮驥也透過微博描述了實機演示公開後的心情。馮驥也在博文中對實機演示中出現的問題進行了反省和總結,同時也表示“團隊開心到爆炸,但沒飄飄然到忘乎所以”。

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以下為微博原文:

想擴圈多招幾個人,被舔到XX不能。

想誠實一點錄個屏,被捧成行業救星。

13分鐘的B1,到處是拼湊的痕跡。

胡亂的數值,生硬的落地。

小體型體操,大體型乏力。

穿模的金蟬,無反饋的水體。

粗糙的判定,聲音還特麼分離。

十萬天兵掉幀掉到PTSD。

猴子的毫毛當然沒有那麼牛逼。

我知道,你們只是剛好有點壓抑。

很榮幸為大家提供這一次XX的慰籍。

謝謝每個朋友浮誇的吹噓。

更謝謝那些一針見血的善意,與真摯的憂慮。

團隊開心到爆炸,但沒飄飄然到忘乎所以。

請忘記我們這一次出臺的表演吧。

我們後面會再躲起來,繼續,繼續,繼續……

一點點發育,慢慢地努力。

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