《雷曼:傳奇》獲IGN9.5分好評:飽含創意的橫版遊戲

發佈日期

  育碧雷曼系列新作《雷曼:傳奇》將於8月30日公佈,前作《雷曼:起源》已經獲得了不少的口碑,所以這款作品註定會成為玩家關注的焦點。日前,IGN就對該作進行了評分,並打出了9.5分的好評,一起來看看吧。

  《雷曼:傳奇》最引人注目之處就是遊戲在介紹全新的,出乎玩家意料的全新遊戲理念時使用手法的一致性。製作者在這款精美的動畫合作遊戲中加入了很多革新性的遊戲理念,向玩家證明在年事已高的橫版過關類遊戲中,仍然可以發回他們激動人心的創造力。用以往一樣,遊戲是由簡單的跑,跳和擊開啟始的,但是不知不覺間,你就開始要悄悄繞過成批致命的陷阱,同巨大的Boss戰鬥,或者穿行在看起來像是90年代MTV的挑戰關中。每一次當我覺得我找到了遊戲中我最喜歡的關卡的時候,迎面而來的下一關卡就讓我霎時間忘記了舊愛。

  我一直都以為這種多樣性不可能會維持很久,但是出乎意料的是,每一個關卡都比上一個更讓人印象深刻。這個續作把《雷曼:起源》中多姿多彩的動畫感覺提升到了另一個高度。優美的畫面和精心設計的Boss看起來讓人印象深刻,驚豔異常,而且動感十足。雖然故事情節不多,但是特色鮮明的音樂和雷曼要幫助的可愛的小外星人讓這款遊戲中的角色個性鮮明。遊戲中聰明的利用視覺效果把秘密地點和遊戲場景融為一體,這個設計讓我非常喜歡。而因為大部分關卡沒有時限,遊戲中我們有充分的時間可以去欣賞和發掘這些秘密地點。

  同其他橫版遊戲中的角色對比來說,雷曼的跳躍感覺有一些飄,但是在適應以後我很快就愛上了這種感覺。他優異的速度讓過關的感覺十分舒爽,而多樣的潛行謎題,跳臺挑戰和類似射擊遊戲的滑翔關卡總是讓我精力集中,同時又對下面的關卡異常期待。各種挑戰都設計的非常精巧,讓透過每一個關卡都十分的有成就感。

  Boss戰事遊戲中的亮點之一。Boss戰並沒有創新,但是卻展示了一些最優秀的視覺效果,讓玩家耳目一新。就拿Luchador來說,它有高塔般巨大的肌肉,揮舞著巨大的手臂,隨時會把細小的主角扔到天空中。在我熟悉了他的招數以後,我一腳跺在他的頭上,當時圍觀群眾的反應讓這場Boss戰的氣氛到達了頂點。

  這樣優秀的遊戲永遠都是同朋友家人玩才會得到全部的樂趣,而且幾乎每一個關卡感覺都是為了單人和多人兩種模式精心設計的。當4個人一起遊戲的時候確實有一種混亂感,因為大家都在一個螢幕上游戲,而且很多角色的皮膚相似,所以很容易就分不清自己的角色到底是哪一個。但是公平來講,所有橫版遊戲都有這個通病。唯一讓人失望的就是遊戲沒有網路模式,也就是說除了一些網路排名和日常挑戰,《雷曼:傳奇》就是一款本地合作遊戲。

  PS3和Xbox360版本的遊戲支援4人合作模式,Wii U版本還可以多加一個使用平板手柄的玩家。《雷曼:傳奇》本應是一款Wii U獨佔遊戲已經不是什麼秘密了,而Wii U的平板手柄讓一個玩家可以透過開啟開關來幫助其他4名玩家的設計也非常優秀。但是育碧在把遊戲移植到其他平臺時想到了一個非常好的解決方法,就是讓雷曼控制他飛行的百科全書來控制開關。

  在PS3和Xbox360版本中,這些謎題要求精確的時機,所以讓單人模式相對困難一些,但是我仍然覺得這是一個合理的挑戰,因為它讓我對遊戲的環境有了更高一層的控制感。育碧非常聰明的讓這個多人合作模式下的遊戲元素在單人遊戲中一樣行得通,同時,頻繁而適時的記錄點讓玩家從來不會感到絕望和惱怒。

  在Wii U版本中,這個遊戲機制的設計略有不同:如果你在單人模式下,當你轉移到助手視角下,遊戲會非常搞笑的轉移到平板手柄上。這時候,遊戲利用了Wii U的硬體優勢,來讓玩家完成一個拉動開關來控制環境,讓電腦控制的Sir Globrax存活下去的Mini遊戲。

 

  對於多人模式而言,這個設計非常優秀,讓遊戲充滿樂趣,因為需要玩家們的精誠合作,但是在單人模式中,這卻成為遊戲最讓人沮喪的部分。簡單來說,遊戲從一個優秀的橫版遊戲變成一個護送任務。不管我如何小心翼翼的為Sir Globrax開路,他都不會次次做出聰明的決定。有時候他明白你為他設計的路線,甚至有時候會有自保的舉動,但是通常他都會一頭衝進一個顯而易見的致命障礙中。這個設計在多人模式下真的非常有趣,但是愚蠢的AI讓我在單人模式下非常想避開這類的任務。

  但是,不管何時何地,《雷曼:傳奇》都是任何橫版遊戲應該學習的榜樣。這款遊戲吸取了一些例如《耀西島》和《瓦里奧大陸4》的經典遊戲成功之處,才讓它達到了現在這樣的高度。這兩款經典遊戲的特色都是探索和發現,而《雷曼:傳奇》也選擇了相同的風格,同時持續的加入了難度適當增加的各種挑戰,五光十色的畫面和豐富多彩的多樣性,讓我再次想起當初愛上橫版遊戲的美好回憶。

  總評:

  《雷曼:傳奇》是一款讓人心曠神怡的橫版遊戲,也是所有我玩過的橫版遊戲中最出色的的幾個之一。聰明的關卡設計讓橫版遊戲的4個基本元素煥發了新生。而優秀的本地合作和大量的解鎖物品讓遊戲內容飽滿。遊戲的難度設計非常恰當,老少咸宜。

  IGN評分:9.5分

  本作優點:

  +挑戰隨時隨地

  +精美的藝術設計

  +歎為觀止的Boss

  +優秀的合作模式

  本作缺憾:

  -網路合作模式的缺失

  《雷曼:傳奇》是一款飽含創意和新意的橫版遊戲。

相關攻略文章

最新攻略