《黑神話:悟空》主創:一定是單機買斷制 做好了充分的準備
遊科互動聯合創始人@楊奇昨日深夜透過微博談及了近期公開的新作《黑神話:悟空》,他強調了本款作品會是一款單機買斷制遊戲,另外他也表示暫時不會接洽代理發行的業務,也沒有與泛娛樂和異業合作的需求,“會把所有精力集中在版本開發的工作上”。
以下為微博原文:
專案公開的前一夜,我通宵了。為了緩解壓力,打了一趟BWL,分了70G,然後玩了會兒對馬。
當然,總會有人喜歡黑神話悟空的,這一點我多少有些把握,但後來的熱度確實出乎意料。昨天視訊釋出之後,我就關掉了手機,去電影院看了八佰,然後倒頭就睡了。所以非常抱歉,很多沒能及時回覆的朋友和老師,也真心感謝大家的捧場,剛剛評論看溼了幾次。
俗話說,少年得聖寵,多半作公公。曾今見過太多與神作擦肩而過的作品,在受到了不相稱的關注和讚譽之後,驕縱失責,被資本操控,外部拆解,內部分化,最終變成了廢物或者都沒來得及變成,我也曾作為觀眾和玩家深深的惋惜過。
所以,這樣的事情,絕對不會,也不允許在我們身上發生。
非常抱歉,最後這段文字主要向關注我們的各位老師說明幾件重要的事情:
首先,《黑神話:悟空》一定會是一款單機,最乾爽的買斷制遊戲。
然後,目前專案的開發階段尚早,暫時不會接洽關於代理發行的相關業務。
我們熬了5年才決定行動,一定是做好了充分的準備,請各位大鱷按住塞錢的手。
另外,我們也沒有泛娛樂與異業合作的需求,會把所有精力集中在版本開發的工作上,在取得內部滿意的進展之前,不會再接受任何形式的採訪與上門拜訪(圖形技術側的軟、硬體合作除外)
最後,求各位HR大大放過,你們內部是不缺人才的,用心待他們,不要搞我們。
—————————— 劃個重點 ——————————
對參與遊戲開發感興趣的大佬,辛苦將簡歷,作品,推薦一律透過官網(網頁連結)最下方的連結來正式投遞。 或者傳送到 hr@gamesci.com.cn,標題請註明應聘的具體職位名稱。
再次感謝各位的捧場,夙興夜寐,定不辜負。
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