華納蒙特利爾:讓《哥譚騎士》中的蝙蝠俠死去是為了消除安全感
發佈日期 2020-08-23 15:40:24
據IGN,華納蒙特利爾的設計總監Patrick Redding在採訪中解釋了為何要讓蝙蝠俠在《哥譚騎士》中死去。
Redding表示,“我們想要消除任何確定性以及任何安全感。”蝙蝠俠已經保護了哥譚長達15年,他建立了一個精密的盟友關係網,並且獲得了城市的信任。但是如今,玩家無法依靠他帶來的穩定感。
因此“玩家確實需要去弄清‘我該如何接過這一重擔,又該怎樣保護哥譚’”這樣遊戲就帶來了一種截然不同的氛圍。
在遊戲預告的開場部分顯示,一場災難襲擊了哥譚,布魯斯韋恩被發現了死在了瓦礫下。雖然蝙蝠洞已經據稱被毀,但是鐘樓將會成為新的行動基地,蝙蝠家族也將成為新的哥譚騎士,創造新的故事。
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