《明日方舟》生息演算路線怎麼規劃 生息演算路線規劃攻略

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有玩家的大地圖是一致的,各種資源點的位置也是一致的,因而開局探索實際上是有一套公式解的,開局的主要目標便是“速度解鎖石頭科技”。

所有玩家的大地圖是一致的,各種資源點的位置也是一致的,因而開局探索實際上是有一套公式解的,開局的主要目標便是“速度解鎖石頭科技”,石頭科技的獲取則首先需要攻破西南方向的“千仞關”,注意第一天進“直奔深淵”前搓個取水器拿點升本需要的水,第二天的伐木關,砍掉紅框中的木頭後才能擊碎岩石,進入千仞關事件需要花費一決斷點進行選擇,第二天才開打,所以前面的衝突區節點可以放心上幹員。

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明日方舟》生息演算路線規劃攻略

時間就是生命,確定好前進方向才能提速

首先,據筆者觀察,所有玩家的大地圖是一致的,各種資源點的位置也是一致的,因而開局探索實際上是有一套公式解的。對於初期而言,為了早日實現機械化伐木,開拓新資源,因而我們開局的主要目標便是“速度解鎖石頭科技”,石頭科技的獲取則首先需要攻破西南方向的“千仞關”;但在此之前,速度升2本拿到劇情送的5顆石頭搓出來伐木機則是更為緊要的目標。關卡路線具體走法如下:

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注意第一天進“直奔深淵”前搓個取水器拿點升本需要的水

這個路線的優點是優質資源點多,路過“飲水為餌”(6圓肉7螃蟹),“射程之內”也就在旁邊,不追求速度的話可以拿3伐木機來這裡爽吃100多木,這兩個屬於量大還好一次性拿完的頂級資源點,無需再浪費時間開圖找點;路線升級速度快,可以2天升2本拿到5顆石頭搓出來伐木機;並且路線上都是1伐木1打獵的組合搭配,6個點有3關存在隱藏寶藏,全收就是150+的赤金和10+的水;由於伐木隊和打獵隊所需的主力幹員不一樣,因而配隊壓力相對小,還可以完美利用上一天的兩個決斷點;食物壓力會非常非常小,筆者打完千仞關後甚至還餘有12瓶飲料,完全不用擔心彈盡糧絕問題。

需要注意的寶藏位置:

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第二天的伐木關,砍掉紅框中的木頭後才能擊碎岩石

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第二天的捕獵區

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第三天的衝突區具體資源點打法建議直接搜,這種前期的基礎資源點攻略已經很全了。

但是,該路線對資源點熟練度要求高,如若追求完美開局,可能需要進行1-2次的重開進行熟練操作(2天能否升2本為判斷點,寶藏最好全收,能夠有效提供容錯空間);

當然你也可以允許自己有一定的失誤,浪費三四天時間並不會對大局有太大的影響。

進入千仞關事件需要花費一決斷點進行選擇,第二天才開打,所以前面的衝突區節點可以放心上幹員。具體打法B站有不少影片可以直接搜抄,這裡不再贅述。

拆關卡硬需高攻速/高攻擊次數的幹員,建議上1技能夜刀,再搓個1級高臺放能天使3輔助,這樣可以做到1決斷點拆完關隘,注意打完事件進關隘後要先拆掉石頭礦點才能拆關隘,優質高臺位少所以建議帶上叔叔42和一個木頭機爽吃石頭。

另外完全可以兩次開打,這個圖的石頭分佈還是蠻爽的,筆者二進吃了40石頭差不多。

以上路線預計花費6-8天,便能輕鬆解鎖石頭科技上3本。

上完3本後的選擇就很自由了,這時候沒有任何debuff的盛季還有十幾天才結束,先回防基地清除敵襲、再拆除要塞減少敵襲數量,然後石頭、木材交替獲取保證各種採集資源器械的數量不少於3個、水資源順路其它資源時採集一下,優先把水稻田造滿實現食物自由,然後一路向東朝著劇情點快速探索自由採集,遇見陌域就進陌域吃資源搶時間1即可;至於北部地區的關隘需要澄晶採礦機才能碰到,暫時不用管;東部地區通往“白水綠洲”的關隘則需要等到劇情推進到第二幕,首先擊敗BOSS“縱塵者”後才能解鎖推進,但由於場地特性,建議等到荒季開始時再進行攻略,而在這40天裡,你可以盡情發育探索,只需要稍微留意一下25天刷出來的很菜的衝鋒官就行。

如果需要速上4本的話,打幾個要塞取點錢再在商店裡買夠即可(商店賣鐵的前提條件疑似硬需點一點科技樹裡的額外出售一個商品才有)

另一種開局思路是B站金烏佬的二天毀田速本路線,其拆田拿資源的操作可謂是神來之筆,有興趣的博士可以去看看。

最後,推進速度延遲幾天並不會有過多影響,因而容錯率實際上相當之高(筆者甚至初見4天才起上2本,3本差不多都是7-10天的事情了,千仞關甚至打了兩遍才過)

如果開局完美順利,那麼恭喜你,你已經度過了最困難最坐牢也是最重要的初期滾雪球階段,盛季便擁有三本甚至四本的你可以順利進入機械化採集時代,水稻種植數量上限也有了極大提升;接下來浸季的debuff實際上對機械化時代影響極小,而旱季的食物大難題也會因為前期充分的滾雪球發育而化為飛灰——此時的遊戲體驗已經相當輕鬆,剩下需要注意的無非是一些機制技巧和BOSS打法了。此部分是本攻略的核心精華部分,在當前版本中,完美開局=爽玩前提,無論你是生息演算萌新還是生息鹽酸老手,最起碼擁有了一個相當靠譜的初始資本,按部就班的發育下去就能輕鬆告別坐牢、告別浸季還在人力搬運為衝鋒官提心吊膽、旱季還在為食物發愁吃了上頓沒下頓的悲慘日子。

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路線試驗成果,3種植箱實際上沒什麼必要,2種植箱+肉就夠用了,多出來的資源全搞伐木機

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