《快打旋風》各個領域之“最”果然粗腿才是遊戲本體
不知道大家注意到沒有,一款經典的格鬥遊戲的出現,總會締造大量的人氣角色。玩家們在玩遊戲之餘,還會對於遊戲那些可控人物產生濃厚的興趣,甚至迫切想知道他們背後的故事。也正是這個原因,昔日大街小巷到處都能看到《快打旋風》《拳皇》的海報和漫畫書,非常暢銷。對於我們這批玩家來說,這些遊戲相關的周邊都有很強的吸引力,甚至我們在遊戲雜誌上看到熟悉的遊戲人物時也會激動半天。
SNK最擅長打造遊戲明星,特別是《拳皇》系列中出現的人物,個個都擁有超高的人氣。畢竟這些人物都是SNK之前遊戲中重點打造的人氣角色,在融入到《拳皇》之後更是保留了原來的特色。稍微資深一點的玩家們,甚至可以直接說出人物的相關背景,再錯綜複雜的關係也能理清。
而《快打旋風2》這邊其實也有很多漫畫書的,但是並沒有拳皇漫畫那麼氾濫,因此接觸過的玩家也非常有限。其實這主要還是和地攤文化的崛起時間有關,《快打旋風》流行的年代是九十年代初,而《拳皇》流行的時間已經到了九十年代中後期了。
《快打旋風2》之後先後推出了各種加強版以及《少年快打旋風》系列,都獲得了不俗的人氣,原來的經典人物們都能在後續遊戲中繼續發光發熱。然而到了《快打旋風3》之後,人物發生了極大的改變,主角成為摔角手艾利克斯,這讓快打旋風忠粉們多多少少有些接受不了。
《快打旋風3》最初原案是打算開創新的遊戲,而之前的經典角色一個都不用。不過或許是為了顧及老玩家的感受,最終還是將紅人和白人加入到其中,但是隻能做配角。
其實要說《快打旋風3》的質量,絕對是當時乃至現在的2D格鬥遊戲巔峰之作,但是偏偏少了昔日的經典角色,這也是很多玩家不願提及的重要原因,畢竟白人、紅人、古烈、維加、本田、達爾錫姆、布蘭卡這些經典人物才是我們的童年啊!
好在到了《快打旋風3.3》時期,春麗、豪鬼終於加入,多多少少讓老玩家們有了一絲慰籍。然而在國內幾乎沒有出現過這款遊戲,大部分玩家都是在模擬器上面才體驗到的。
在歐美國家艾利克斯還是有人氣的,甚至很多人期待春麗能夠和他走到一起。
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