射鵰完美開局天賦攻略

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射鵰公測已經上線了,在公測中選項問題和內測不一樣了,不過大致選項還是那幾個,根據選項可以決定開局天賦,那麼射鵰完美開局天賦怎麼選?下面就給大家帶來射鵰完美開局天賦攻略。

射鵰完美開局天賦攻略

開局一共十二道關鍵題目,與你角色屬性一一相關,根據我的測試,每2道題目會組成一個天賦詞條,一共6個天賦詞條。因此我對該6個天賦詞條根據其相關聯屬性進行了劃分,並根據問答順序將其稱之為:武學天賦,性格天賦,心法天賦,資源天賦,江湖本領天賦,屬性天賦。

如果中途選錯了也不用擔心,點選“重答”,即可重新選擇,最終天賦不滿意可以一直點選“重衍”,隨機到你滿意為止。

每種天賦都分為金、紫、藍、綠4個級別。根據天賦的重要性排序,武學天賦>心法天賦>屬性天賦>資源天賦>性格天賦>江湖本領天賦。

經過我NNN次實驗,我們最多隻能搖出3個金色天賦詞條,且因為資源,性格,江湖本領天賦這3個天賦不重要,因此我們只需要武學,屬性,心法天賦為金色,即是完美開局天賦!

另外,我建議大家選好答案後,隨便ROLL個差不多的天賦開局即可,公測已經可以回到烏蟾院重衍天賦,有空時再回去慢慢ROLL即可。

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天賦詳解

問題零:是否加入烏蟾院?

開局劇情問題,不算在屬性問答裡面,是和否都會加入烏蟾院,沒有影響,也不會生成天賦詞條。

武學天賦

問題一:劍拳棍,閣下更願意選哪一種?

獲得該流派技能百分比傷害加成。

問題二:欣賞遠端還是近戰?

選近戰加外功屬性更多,選遠端加內功屬性更多。

重劍——劍+近戰(外功流派)

輕劍——劍+遠端(內功流派)

護手——拳+遠端(內功流派)

棍——棍+近戰(外功流派)

建議:此為最重要的天賦詞條,要根據你想玩的主要武學流派來回答。

以上兩個問答組成武學天賦。

性格天賦

問題三:尊駕自詡是什麼樣的人?

本題的選擇會關聯以下俠客好感度加成:

正義,獲得王處一的好感度加成

野心,獲得歐陽克的好感度加成

詼諧,獲得穆念慈的好感度加成

佛系,無加成,因為大理門派還未出

自由,獲得黃蓉的好感度加成

建議:優先選正義和野心。因為穆念慈和黃蓉是主角俠客,好感任務有很多,很容易就滿了。而且主角他們要做的任務次數也多,不需要加成好感也加的很快。

問題四:結識俠侶,最吸引你的是什麼?

本題的選擇是關聯性格屬性,性格屬性達到一定數值會獎勵一些裝飾以及一本心法,但後續養成過程中性格數值都會陸續達到標準,所以本天賦詞條優先順序不高。

相貌

財富

人品

建議:優先順序不高,看喜好選。

以上兩道題目會組成一個“性格天賦”詞條。

心法天賦

問題五:閣下覺得哪一句更能表達你闖蕩江湖的志向?

在天賦詞條上沒有影響,隨便選。

問題六:閣下更願意承擔何種角色?

禦敵在前,肉盾選

療人於後,治療選

略敵於陣,輸出選

建議:該兩道題目影響戰鬥屬性,並關聯所有對應下品心法的百分比加成,請根據你想玩的型別來選擇。

以上兩道題目會組成一個“心法天賦”詞條。

資源天賦

問題七:奇珍異寶,任選一種。

心得,給功法心得

金羽,給金羽

蘭帖,給蘭帖

建議:金羽,這是俠侍抽卡券,相對貴重一點。氪金玩家的話可以選心得,那個產出較少較慢。

問題八:如果有一種異於常人的能力,尊駕希望是?

武學速成,前10級護腕升級所需經驗降低10%

經驗積累,俠侍第一次化境會返還部分俠侍經略,可觸發8次

兵器鑑定,前10級上衣升級所需經驗降低10%

建議:因為裝備強化材料相對難獲取一點,總體會比俠侍經略那個稀缺,這2個隨便選。俠侍那要8個俠侍化境完才返還完,太慢了,而且道具並不稀有。

以上兩道題目會組成一個“資源天賦”詞條。

江湖本領天賦

問題九:輕功玄妙,閣下更中意?

步行於地,回春訣初始等級加成

翻騰於空,神行初始等級加成

建議:選翻騰於空,回春訣用處小,但是神行能讓你走路變快,節省時間,後期2個都能點滿,擇優選擇。

問題十:閣下更願意修習何種江湖本領?

煉藥烹飪,採集挖礦。透過水井玩法可額外獲得1身手屬性,可觸發10次。

五音六律,詩詞歌賦。透過採集物玩法可額外獲得1膽魄屬性,可觸發10次。

萬物親近,吐納延年。透過採集物玩法可額外獲得1見識屬性,可觸發10次。

建議:現在性格屬性影響不大,遊玩過程中都會達標,隨意選。

以上兩道題目會組成一個“江湖本領天賦”詞條。

屬性天賦

問題十一:尊駕奉行怎樣的處世之道?

兼濟天下

獨善其身

問題十二:獨步武林,尊駕將如何自處?

天下第一

逍遙自在

輸出:

兼濟天下+天下第一,(核心屬性,會心)

獨善其身+天下第一,(核心屬性,爆裂)

建議:選爆裂,因為爆裂在遊戲中是最難堆的屬性。

治療:

獨善其身+逍遙自在,(核心屬性韌性和外功招架)

肉盾:

兼濟天下+逍遙自在,(核心屬性韌性和內功招架)

建議:因為治療屬於內功系列,相應的內功招架則會較高,那我們弱項的外功招架提升相對優勢的內功招架而言就更有價效比。肉盾的情況則與治療剛好相反。

以上兩道題目會組成一個“屬性天賦”詞條。

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