《決勝時刻17:黑色行動5》賦予玩家更高自由度 單人戰役多結局

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據GameSpot報導,《決勝時刻17:黑色行動5》宣佈:在早期作品的基礎上,本作趨於賦予玩家更多自由選擇。從一開始,玩家就可以建立角色並自定義其屬性。有些屬性的線性程度一較低,而部分屬性則提供多種選擇以供參考。這種自由度一直持續到遊戲結束,因為動視已經確認:在本作中,玩家所做的選擇將導致多個結局。

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Raven Software(《決勝時刻17:黑色行動5》聯合開發商)的Dance Vondrak表示,團隊在開發之初想到了多個結局。該團隊到得到了著名電影編劇大衛·高耶的幫助,後者曾參與製作過《蝙蝠俠》電影,也曾參與過《黑色行動1》。本作的故事目的是向第一部遊戲及《黑色行動2》致敬——《黑色行動2》同樣是多結局遊戲。

在1968年越戰中的任務中,您可以採取多種方法適應不同的遊戲場景和故事情節。在戰役的某些時刻,您可以進行對話選擇——這些選擇將對遊戲的結局產生一定的影響。

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最終,這些影響將改變遊戲的結局,讓玩家的每一個選擇都擁有意義。如果你曾遊玩過《黑色行動2》的話,這種故事及遊戲結構相信您不會陌生,這對於《黑色行動》系列而言並不是一次全新的嘗試,但對於本作而言,卻是擴充套件這一遊戲方式和故事結構的全新方式。

《決勝時刻17:黑色行動5》即將於11月正式發售。

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