《決勝時刻17》細節披露:角色自定義、強調多重結局

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  今日(8月27日),動視公佈了《決勝時刻17:黑色行動 冷戰(Call of Duty 17)》,遊戲將帶領玩家深入20世紀80年代東西方兩大勢力冷戰時期。除了經典角色梅森、哈德森和伍茲迴歸外,遊戲還加入了角色自定義系統和強調多重結局選擇。

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  《決勝時刻17:黑色行動 冷戰》由動視旗下兩大工作室Treyarch和Raven合力開發,此外還有Beenox、High Moon Studios、大錘工作室和動視上海工作室的協助開發。

遊戲故事設定在1980年代早期

  T組聯合負責人DanBunting表示,當初《決勝時刻:黑色行動》從2009年開始研發,如今《決勝時刻17:黑色行動冷戰》希望回到系列作的根源運用研發團隊十年來的技術語言發經驗開發此款遊戲,當初《決勝時刻:黑色行動》在2010年發售時就是結合讓玩家感覺發現真正內幕、陰謀論、假訊息以及真正存在人類歷史上的事情為特色,而在遊戲發售前、團隊分成了兩三個工作室,如今再度合作,製作出冷戰這款遊戲,希望以多條時間軸與多個地方來擴充《決勝時刻:黑色行動》的故事起點,並且將會忠於當初原作的觀點。

  Activision正式公開了《決勝時刻17:黑色行動冷戰》預告影片,美國前總統雷根現身,描述核彈衝突可能導致世界毀滅,而遊戲中的反派柏修斯參與其中、他的行動可能打破冷戰的平衡,大家必須找出這個反派,此時曾與柏修斯有交手過的遊戲新角色羅素‧阿德勒現身,雷根指出阿德勒要什麼樣資源都給他....

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  此次《決勝時刻17:黑色行動冷戰》遊戲描述玩家身為精英特戰兵,將一路追蹤某個代號為「柏修斯」的謎樣人物。「柏修斯」正在執行一項顛覆全球勢力平衡並改變歷史路線的任務。玩家將和《黑色行動》知名角色伍茲、梅森和哈德森一起深入這場全球陰謀的黑暗中心,和其他新登場的特戰兵一起行動,阻止這場危機的發生。

  DanBunting指出,當初大家在構思《決勝時刻:黑色行動》下一個新作要在新一代硬體登場的企劃時,其實面臨很大的挑戰,不知道是否能在新主機推出前完成,剛好Raven工作室製作了一個以劇情為原型的影片、打動了大家,覺得這是很好的機會,由Raven工作室的劇情團隊為《決勝時刻:黑色行動》新作戰役模式打造全新視野。Raven工作室花了很長的篇幅去捕捉《黑色行動》一代的精髓,帶來精彩的續集,遊戲將設定在1980年代早期地域間的政治角力,玩家將面對歷史上的任務。

  Raven資深創意總監DanVondrak表示,《決勝時刻17:黑色行動冷戰》是《黑色行動》的續集,他們最早製作了一個KGB告密者釋出警告的影片,而這個影片在早期就凝聚了大家的想法,把劇情戰役模式目標迴歸到《黑色行動》的隱匿行動、陰謀論、根據歷史改編等元素上。他們想要讓玩家在《決勝時刻17:黑色行動冷戰》有挖掘其中內幕的感覺、你所不知道的1980年代歷史,冷戰給他們很多想法,融入大量動作場面與隱匿行動。

客製化角色與多重結局設計

  DanVondrak指出,為了讓玩家擁有更多的主導權,此次在《決勝時刻17:黑色行動冷戰》中,玩家可以設計自己的人物,除了名字外,還有像是角色的膚色、性別、挑選出生地與軍事背景等,讓玩家可以自己扮演心目中想要扮演的《黑色行動》主角,甚至性別還可以選擇中立。

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  他表示,玩家可以為角色選擇自己的個性,例如可靠、忠誠、情緒不穩定或暴力傾向等,至於玩家帶入戰役模式中,也將會有多重路線、可選專案與各式任務選擇。玩家在完成任務選擇後,可以在主線任務中找到解鎖支線任務線索,而支線任務會有具體故事劇情、與主線任務有關,玩家也可以選擇直接進行主線任務或找出所有證據,遊戲將充滿遊戲充滿各種選項與可能性。

  DanVondrak表示,遊戲結局會因玩家選擇有所改變,研發團隊藉此希望讓玩家深刻感受到其做決定的影響性,《決勝時刻17:黑色行動冷戰》將會有幾個版本結局。

《黑色行動》經典角色迴歸揭露新角色一代製作靈魂人物DavidGoyer協助新作

  此次《決勝時刻17:黑色行動冷戰》邀請了當初《黑色行動》初代參與製作的美國編劇、小說與導演DavidGoyer協助設計故事。Raven工作室的MurrayKraft介紹劇情指出,《決勝時刻17:黑色行動冷戰》希望吸引原本系列忠實玩家與新玩家,此次橫跨1980年代亞洲、歐洲、北美、拉丁美洲等地區,是美國與蘇聯最緊張的冷戰時期,兩大強權正進行角力,世界無法置身事外,同時遊戲也回到1968年的越戰,擷取歷史關鍵元素,並採取最近四至五年、解禁的美國政府檔案,來作為遊戲故事內容參考。

  他表示,遊戲劇情充滿懸疑與陰謀論,像是羅素‧阿德勒這個新角色是神秘的中情局探員,他過往都處理最困難的任務,而研發團隊內部戲稱他是美國怪物,連密友都無法摸透他,他充滿黑暗的魅力、有領袖特質。玩家會看到阿德勒遭遇自己過往的心魔,回到他在越南的日子,他一向不惜代價要拿到他想要的東西,而他的隊員就是玩家,將會開始懷疑阿德勒的意圖。

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羅素‧阿德勒

  除了羅素‧阿德勒外,研發團隊也透露了一些新角色,像是海倫.帕克、羅倫斯.西蒙斯、拉撒.阿祖雷等,像拉撒.阿祖雷是個萬事通,而這些多元化角色將為故事敘述增添生命力。

  研發團隊指出,反派柏修斯被CIA認為是自由世界最大威脅,每次柏修斯出現所做的事情,都大到可以改變勢力平衡,而他沈寂幾年後又再度出現,相信會做出影響自由世界的大事件,而羅素‧阿德勒是少數差點可以抓到柏修斯的人。由於在《黑色行動》系列中,人物一直扮演著重要的元素,此次演員在扮演各自人物時也都盡力投入。

  研發團隊表示,這次遭逢疫情爆發,但研發工作必須繼續,所以參與的演員相關動作與聲音等錄製工作都變成在家中進行,這反而產生出更多創意的想法。過往研發時身體、聲音、臉部都是一起製作,但因為疫情關係,這次卻是分開錄製,團隊提供高科技捕捉裝置給劇組來使用,而他們發現演員在家裡錄製時反而更放鬆,甚至還自己製作道具,且時間安排更有彈性。而動作、配音等導演透過視訊會議來指導大家,齊聚身處各地的演員與工作室代表,來一同發揮出最佳表演。

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  研發團隊指出,《決勝時刻17:黑色行動冷戰》遊戲真的非常國際化,玩家將會面對歷史上的人物,並且在世界各地像是東柏林、土耳其、越南、沙烏地阿拉伯、莫斯科與更多地方探險。由於遊戲很強調要讓玩家有真實的感覺,團隊花了非常多的時間來研究,很多小細節可以讓玩家更身歷其境,相信在全新工具運用結合強大的演員功力,會吸引玩家更想要去瞭解遊戲中的這些角色。

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