高自由度武俠RPG《江湖路:緣起》公佈預告年中發售

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從江湖中的無名之輩伊始,以微末之身,於詭譎的江湖紛爭中成就俠名,攪動天下大勢。超高自由度、開放世界武俠單機RPG《江湖路:緣起》正式公佈預告,遊戲預計2024年年中發售。

遊戲目前在Steam開放早期Demo,可以體驗新手村劇情、多武器武學系統、NPC互動等內容。如果你想沉浸式體驗江湖武林的恩怨情仇,不妨前往試玩,喜歡遊戲別忘了心願單支援我們!

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《江湖路:緣起》打造了一個高自由度的開放江湖,在隨機NPC與隨機事件構築的自行運轉開放江湖中,可以沉浸式體驗豐富的武俠劇情以及拳拳到肉的武學動作戰鬥,種下江湖武林的恩怨情仇。在這個江湖中,不定義你成為何種俠客,全都由你自由發展。

原創武俠劇情有血有肉的江湖故事

遊戲創作了大量武俠劇情,敘述了一個有血有肉的江湖故事以及人物形象。被俠客所救的你從昏迷中醒來,來到了青萍村,隨著逐漸深入的瞭解,你發現這個村子裡每個人都是武林高手:救一命抵一命的邪醫,看似柔弱實則嗜血癲狂的窮書生,寒潭下被剔骨的瘋癲老者.……而回憶中死去的孩童,成了你闖蕩江湖的執念。

超高自由度開局構建武俠世界

在這個江湖中,玩家可以自定義角色專屬形象、資質、初始立場等。在這個動態衍變的開放江湖,可以隨心選擇武器、武學,自創流派,自立宗師等。豐富的人際關係還會影響你的善惡立場,決定你的江湖身份和地位,代表著你在江湖中的處事原則,同時也影響著NPC對你的態度。

你可以與NPC紅塵相伴,相傳武藝,或是圖謀不軌,進行挑釁、偷竊、偷學、綁架、用刑等行為,但是心狠手辣或許會給你惹來殺身之禍。甚至在這個江湖由隨機NPC與隨機事件構築的自行運轉,你也可以拋開劇情純體驗開放的世界。

修習武學心法突破內功境界

遊戲內有非常豐富的武學系統,角色無等級無職業等設定。有十餘種兵器可選擇(刀劍、暗器、火槍、繩索、扇子、拳腿等),每種兵器還各有對應的武學體系、心法等,搭配天賦、經絡、境界,可以無拘束選擇自己的武學套路,提升武學造詣,任意切換。

橫版戰鬥模式拳拳到肉真實戰鬥

遊戲的戰鬥融合橫版格鬥的模式,角色戰鬥時以核心的武器招式系統搭配普攻、重擊、後跳、格擋等散學招式。或是重擊挑起對手至空中,配合連續普攻,立於不敗之地;或是搓招連招將對手打個措手不及,感受拳拳到肉的真實戰鬥。

遊戲目前仍在開發中,更多內容歡迎大家到遊戲demo體驗。如果您在遊玩過程中遇到BUG或是想要意見反饋,歡迎加入玩家群與開發者共同討論遊戲!

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